廿楽冴姫 コンボ | 格ゲー@コピペまとめ

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コピペって楽しいネ!!

アルカナコンボ

EFC=エクステンドフォース、HC=ホーミングキャンセル、jc(小文字)=ジャンプキャンセル
基本ルート

EF時限定ルート

基本連続技

1.ノーゲージ用
2A>2B>2C>ゴームグラス>6C>hjc>JA>JB>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
2Aの前に何かを入れたり2Aを2発以上当てると、ゴームグラスの後の6Cが繋がらなくなるので注意。
その場合はホーミングキャンセルから追撃可能

2A>2B>2C>Bブリューナク>5A>6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>フラガラッハ
前タメが間に合わない場合の妥協コンボ。J4B(jc)>JBに若干ディレイをかけると安定しやすい
2.アルカナゲージ1本使用
2A>2B>2C>6HC>5A>6B>6C>jc>JA>JB>jc>JB>JC>フラガラッハ
安いが簡単で安定する妥協コンボ。前ホーミングキャンセルじゃなくてエクステンドフォースでも可

2A>2B>2C>6HC>5B>6B>6C>jc>J2C>着地>5A>6C>jc>JA>J4B>jc>JB>JC>フラガラッハ
タイミングはシビアになるがダメージはこちらの方が上。全キャラに安定するかどうかは不明

2A>2B>2C>ゴームグラス>3hc>着地>6C>jc>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>フラガラッハ
安定コンボ。ゴーム後6Cがつながらない時。ハイジャンプしなくてもルートを変えればつながる。

3.EFCコンボ
2A>5B>2C>EFC>5B>6B>6C>jc>J3C>着地5B>6B>6C>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガラッハ
ダメージ8357
ラストJC>フラガをJE>エル・イードヴァルにするとちょっと伸びる。

2A>2B>5C>EFC>ステップ>2A>5B>5C>hjc>J2C>ステ2A>5B>2B>2C>ゴームグラス>リア・ファイル
EF+アルカナゲージ一本使用
運び距離が長いコンボだが、壁際では決まりにくいのでJ2C>2A>2B>2C>Bブリュ>エル・イードヴァルでも可

2A>2B>2C>EFC>5B>6B>5C>6C>jc>JC>J2C>J4B>jc>JA>JC>フラガラッハ
やや妥協コンボ

2A>5B>6B>2C>EFC>ステップ5B>6B>5C>6C>jc>JA>JB>JC>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガラッハ
難易度低めのダメージ8000ちょいのEFCコンボ。
始動の2Aを2~3発入れてもダメージがほぼ同じなのでヒット確認が楽。

4.クラウ・ソラス始動
AorBorCクラウ・ソラス>リア・ファイル
安定。コンボ後の状態もよくダメージもそこそこ

AorBorCクラウ・ソラス>リア・ファイル1段目>NHC>JA>J4B>jc>JB>JC>フラガラッハ
ちなみに、リアファイル出し切り(フルヒット)とのダメージ差は800ほど
アルカナゲージを2本使用するのは痛いのでそのままリアファイルを出し切ったほうがいいかもしれない
リアファイル最終段から繋がるアルカナ技(光のセレスティアルゲート等)があるならそちらの方が良い

5.ブリューナク始動
AorBorCブリューナク>エル・イードヴァル
一応。ゲージが自動回復するので狙うタイミングは多くなっているはず

ブリューナク(空中ヒット)>hc>JA>JB>J4B>jc>JB>JC>フラガ
空中ヒットからの追撃

6.オルナ始動
オルナ>低ダJA>JC>着地ジャンプ>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ
やや安いがフィオナ以外に安定する

オルナ>微ディレイJ4B>J2C>5B>Cオルナ>J4B>J2C>5A>6C>jc>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ
ダブルオルナコンボ。フィオナに対しては6Cを外してエリアルをJA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガに。

7.J2C始動
J2Cが空中ヒットした場合、いくつか追撃方法を変える必要がある。

J2C>着地>5A>6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>フラガ
J2Cが低空で空中ヒットしたときのコンボ。

J2C>HC>JC>着地>JA>J4B>jc>JA>JB>JC>フラガ
J2Cが高空で当たった時のコンボ。高度によっては着地後にハイジャンプ。
ザビエルコン。

8.ニュートラル投げ始動
ニュートラル投げ>6HC>Cゴームグラス>6C>jc>JA>JB>J4B>jc>JB>J4B>JC>Aフラガラッハ
空中コンボ部分は相手などによって変える必要がある
確実にいきたいならJA>J4B>JB>JC>Aフラガでおk

9.JA始動
JA>jc>JA>JC>Cフラガラッハ>リアファイル
空対空でJAがヒットした時に狙うコンボ。
冴姫を使い始めた人はこれができるようになると勝率があがる(はず)。


応用連続技

1.オルナコンボ
2A>2B>2C>6HC>5B>6B>5C>Cオルナ>JB>JC>着地>微ダッシュジャンプ>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
オルナを組み込んだコンボ。パッと見テクく見える、気がする。オルナの後のJBをJAにすると若干ダメージは落ちるが繋がりやすい。
端では着地~以降が繋がらないので、どうしてもやりたければJCの後Cフラガラッハで〆るのが吉
2.ゴーム>5C>オルナコンボ
ゴームが地上ヒットすれば5Cがつながる。
総じて火力が高く、崩しから高ダメージを狙えるため覚えておきたいコンボ。

2A*3>ゴームグラス>5C>オルナ>空中ダッシュ>JA>JC>着地>JA>jc>JA>JC>フラガラッハ
小足擦りのヒット確認から、ノーゲージ・高火力。着地後ハイジャンプで追撃すれば上記以上伸びる。
フィオナには空中ダッシュ後のJCがつながらない為、オルナ>J2C>5A>6C>jcと繋ぎを変える。

J2B>ゴームグラス>5C>オルナ>空中ダッシュ>JA>JC>着地>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
J2Bからのノーゲージコンボ

J2C>ゴームグラス>5C>オルナ>空中ダッシュ>JA>JC>着地>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
J2Cヒットからゴームがつながる

適当~ゴーム>5C>オルナ>EFC>2E(最大タメ)>hc>JC>JA>JC>J4B>jc>JA>JC>フラガ
オルナは着地と同時にEFC
アルカナ別

愛 のアルカナ

雷 のアルカナ

時 のアルカナ
2A>5B>5C>EFC>ステップ5B>6B>5C>hjc>J2C>ステップ5B>5C>hjc>J2C>ステップ6B>2C
ダメージ7251(対愛はぁと)
2C後無量光>5B>6B>5C>>5B>6B>2Cで900くらいダメージが伸びる
この他、2C後離縛(236E)から微ステップCルァハで裏に回れば逆ガード&離縛が重なるので起き攻めで崩し易い

2A>5B>5C>EFC>低ダ>JB>JC>ステップ5B>6B>5C>hjc低ダ>JB>JC>ステップ5B>5C>2C
ダメージ7681(対愛はぁと)
立ち食らい限定。2C後無量光>5B>6B>5C>>5B>6B>2Cで700くらいダメージが伸びる

樹 のアルカナ

土 のアルカナ

火 のアルカナ

風 のアルカナ

闇 のアルカナ

魔 のアルカナ

水 のアルカナ

鋼 のアルカナ
地上リア>(着地)ディカイオーシス
キャンセルで出すのではなく、着地してから出すとうまくヒットする。

聖 のアルカナ

氷 のアルカナ
2A>5B>6B>2C>EFC>5B>6B>5C>6C>jc>JA>JB>JC>JB>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガラッハ
簡単な上、小足2~3発からでもダメージがほとんど変わらない(約8300ダメージ)

光 のアルカナ

罰 のアルカナ

罪 のアルカナ

磁 のアルカナ

鏡 のアルカナ

音 のアルカナ

花 のアルカナ

顎獣 のガイスト
2A>2B>2C>ゴーム>6C(EFc)JA>4B(jc)B>C>フラガ>リア>キャノン

運 のアルカナ

剱神 のガイスト