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・通常

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ステ
攻撃-140
防御-120
機動-74
操作-60
・
移動-ホバー
シールド-左(HP2000・50%軽減)
ブースト-横2.72秒/縦3.81秒
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武装(ダメージ/弾数)
1、3段格闘(1000/0)
2、ビーム・アサルトライフル(300/90・中距離(2800)/ビーム)5
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・変形

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ステ
攻撃-130
防御-130
機動-86
操作-62
・
移動-飛行
シールド-無
ブースト-横2.72秒/縦3.81秒
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武装(ダメージ/弾数)
1、ミサイル・ランチャー(200×2×3/12(2セット)・中距離(3000)/実弾&ホーミング&爆風)
2、大口径ビーム・キャノン(1700/1・遠距離(4550)/ビーム&貫通&発射時停止&ダウン)
・
スキル
1、
リミッター解除(HPが50%以下の時、攻撃速度(攻撃速度+25%)が大幅に増加)
2、
ロンド・ベルの英雄(HPが50%以下の時、レーダーに敵の位置表示、ユニットのブースター、サーチ距離増加、ユニットの動きが速くなる)
・
SA
乱舞型必殺技(ダッシュ後、敵を攻撃する乱舞型必殺技
マップ兵器型必殺技(複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能射程はビームライフルより短い)
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Webガチャ天でゲットした機体。
変形前
1番→範囲若干広め振り切り遅め。下判定あり。
2番→ビーマシ。リロードは撃ち切りで5秒。
変形後
1番→機体の左右から射出するホミサ。リロードは撃ち切りで13秒。
2番→発射時停止するダウン射撃。リロードは7秒。
上記の通り格闘は死んでいるので、基本格闘を振らずに射撃をバラ巻いていく機体。
ビーマシ、ホミサ、ダウン射撃と一通り揃っている。
しかし機体的に見ると遠距離属性なのでテクニカルに動いて攻撃が中々難しい。
スキルが発動すれば足回りもそこそこ快適になるんですけどね。
単機で先行せず、ビーマシとホミサで敵HPを削ってく、そんな機体。
後気になったのがライフルの茶色い部分。
これ見た感じ木製っぽいけど、木製にする意味ってあるのかなww
それとも茶色く塗装してるだけ???
いや、別に機体性能に関係ないけどさーww


