GN-XⅡキャノン@SDGO | TOEB・戦

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

091005
-----
3
-----

ステ
攻撃-114

防御-104

機動-88

操作-56


移動-ホバー

シールド-右(HP2000/軽減50%)

ブースト-横2.72秒/縦3.81秒

-----
武装(威力[単発]/弾数)

1、3段格闘(950/0)

2、GNキャノン(1400/3・遠距離(4200)/ビーム)

3、GNキャノン(高出力)(1600/1・遠距離(4200)/ビーム&発射時停止&ダウン&貫通)

スキル

1、icon_u_skill_27.gif

防御指揮(HPが60%以下の時、味方全員の防御力(+5)、リロード速度(リロード時間:1,2番武器-40% 3番武器-20%)増加)

2、icon_u_skill_13.gif

底力(HPが50%以下の時、すべての攻撃が最大ダメージ(常時SMASH)、SPゲージ蓄積率増加(+50%))

SAicon_u_skill_12.gif

マップ兵器型必殺技(複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能、射程はビームライフルより短い(中、40マス以下))

-----

アイテムガチャ入りした機体。


1番→振り切り範囲普通。下判定無し。


2番→遠距離太ビーム。リロードは1発5.67秒。


3番→発射時停止するダウン射撃。リロードは7秒。


もーね、弾切れが激しい。


スキルが発動しないとかなり厳しい。


遠距離武装で使いやすいんだけどね。


弾切れがスグ来る遠距離武装があっても、どーすんだって感じかな。


味方の援護するにしても、近寄らなきゃいけないし、それだと遠距離である意味が少ない。


格闘行くにしてもそーゆー機体じゃないしw


んー。


微妙。すごく微妙。


個人的には使いづらかったし、もういいやw


5358
859