
-----
・通常モード

-----
ステ
攻撃-122
防御-110
機動-116
操作-68
・
移動-ホバー
シールド-無
ブースト-横4秒/縦2.86秒
-----
武装(威力[単発]/弾数)
1、5段格闘(1200/0)
2、トリプルメガソニック砲(1800/2・遠距離(3700)/ビーム&貫通&チャージ)
・
スキル
1、
防御力アップ(ユニットの防御力(+10)増加)
2、
カテゴリーF(シャギア)(HPが60%以下の時、ユニットのブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離、必殺技威力増加、近接攻撃時に一定確率で追加ダメージ)
・
SA
マップ兵器型必殺技(複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能、射程はビームライフルより短い(中、40マス以下))
-----
ねんがんのチェストブレイクを手にいれたぞ!
1番→範囲広め振り速度早めの格闘。下判定あり。
2番→発射時停止する貫通ビーム。チャージすることでダメージなどがアップする。リロードは1発5.5秒。
こちらのモードではチャージショットが目新しいですね。
ノーチャージだと普通の太ビームだけど、チャージするとダメージ、範囲、ダウン効果が追加される。
そもそも、この2番。
発射時停止するし、射出までなんか長いので結構当てるのに苦労する。
さらに言えば、こいつのサーチは通常3000で、2番の射程が3700。
スキル発動でサーチアップするけど、それまでは現状で我慢するしかない。


-----
・チェストブレイクモード

-----
ステ
攻撃-/
防御-/
機動-/
操作-/
・
移動-ホバー
シールド-無
ブースト-横4.21秒/縦3.01秒
-----
武装(威力[単発]/弾数)
1、ストライククロー(格闘コンボ)(425×α/1・近距離(800)/格闘&3連続入力可能&3段目ヒットでダウン&ダウン値72)
2、クロービーム砲(675×2/7セット・中距離(2800)/ビーム&リロード1発分で射撃可能)
3、ストライククロー(1500/1・近距離(350)/格闘&単発格闘&スロウ&引き寄せ)
・
スキル
1、
防御力アップ(ユニットの防御力(+10)増加)
2、
カテゴリーF(シャギア)(HPが60%以下の時、ユニットのブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離、必殺技威力増加、近接攻撃時に一定確率で追加ダメージ)
・
SA
乱舞型必殺技(ダッシュ後、敵を攻撃する乱舞型必殺技)
-----
ヴァサーゴと言ったらこのモード。
1番→ノーダッシュ格闘コンボ。リロードは2.5秒。
2番→普通の2連射ビーム。リロードは1セット4.34秒。
3番→バックステップしつつ相手に攻撃を与え、さらに引き寄せる。リロードは9秒。
特徴はなんと言っても3番。
格闘を当てた相手を引き寄せるという物。
引き寄せた後は1番を入れるのもいいし、変形して通常の1番を当てるのもいい。
でもまー、1番無難なのはそのまま1番を入れることだよねw
この引き寄せなんだけど、射程は短いけど範囲が凄く広いから、固まってる敵をまとめて引き寄せる事も可能。
使い所によっては凄く強力!
なんだけど、射撃性能に乏しいこの機体。
近距離戦に持ち込めるかどうかが勝負の分かれ道。
多分趣味機。
俺は使うけどね!!!
