天翔竜孔明νガンダム@SDGO | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

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・通常モード
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ステ
攻撃-130
防御-130
機動-75
操作-65

移動-歩行
シールド-左右(HP2000・軽減50%)
ブースト-横4秒/縦2.86秒
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武装(威力[単発]/弾数)
1、5段格闘(1100/0)
2、剣気(1350/6・中距離(2800)/実弾&爆風)
3、龍焔刀(1225/1・中距離(2300)/実弾&ホーミング&スロウ&爆風)
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・龍凰形態
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ステ
攻撃-130
防御-130
機動-75
操作-65

移動-飛行
シールド-左右(HP2000・軽減50%)
ブースト-横4秒/縦2.86秒
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武装(威力[単発]/弾数)
1、天翔龍鳳撃(150×α/1・近距離(800)/格闘)

スキル
1、icon_u_skill_26.gif
突撃指揮(HPが60%以下の時、味方全員の攻撃力(+5)、ブースター量(+50%)増加)
2、icon_u_skill_227.gif
三璃紗の策士(HPが60%以下の時、レーダーに敵の位置を表示、遠距離武器に対する防御力、ダウン耐性増加)

SAicon_u_skill_10.gif
乱舞型必殺技(ダッシュ後、敵を攻撃する乱舞型必殺技)
SAicon_u_skill_10.gif
乱舞型必殺技(ダッシュ後、敵を攻撃する乱舞型必殺技)
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結構前イベでゲットした機体。

通常
1番→範囲若干広め振り速度普通。下判定あり。

2番→普通の剣気。リロードは1発5秒。

3番→ホーミングする実弾。何が飛んでるかはわからない。リロードは5秒。

変形
1番→突進格闘。リロードは15秒。

特別な機体ではなく、三国機以上でも以下でもない。

3番がホーミングで結構使いやすく、変形1番も結構な距離を突進してくれるので当てやすい。

突指揮を持っているし、射撃も2つ持っているので試合後半はある程度維持していく事ができる。

変形してもブースト距離が変わる事は無い。

だったら通常モードで立ち回るのがセオリー。

変形1番は格闘仕掛けられる時のカウンターで使うといいかも。

追撃方法無いのがあれだけどw



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