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ステ
攻撃-110
防御-114
機動-118
操作-74
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移動-歩行
シールド-左(HP2000・軽減50%)
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武装(ダメージ/弾数)
1、1段格闘(925/0)※ダウン値125
2、ドラゴンハング(1050×2/1・近距離(800)/格闘&発射時停止&ダウン値350)
3、火炎放射器(225×α/1・近距離(350)/格闘&スロウ&ダウン値は1発あたり15)
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スキル
1、
老練なインファイター(遠距離武器に対する防御力(遠距離属性ダメージ-50%)、ダウン耐性増加(ダウン耐性を1000→1120に上昇。普通ダウン攻撃はダウン値1000で設定されてるので1発ではダウンしなくなる))
2、
防御力アップ(ユニットの防御力(+10)増加)
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SA
乱舞型必殺技(ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技)
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アイテムガチャ入りした機体。
やはりアイテムガチャは夜中に回すべき。
1番→範囲広め振り速度普通。最大で8段格闘が可能。下判定あり。
2番→射出中終始停止するドラゴンハング。1攻撃でファングが1往復する。リロードは10秒。
3番→発射中終始停止するスロウ付き火炎放射。前方に広く放射する。リロードは6秒。
基本的な立ち回りは他格闘特化と変わりなし。
このあたりはもう工夫の仕様がないw
生シェンロンと比較した場合、防御と2番のリロードがあがり、3番のリロードが下がってる。
後はスキル2がちょっと違うくらい。
そもそも2番なんて使うところ限られているので、リロードが何秒でもいいんだけど、3番はカウンターにも使えるから6秒リロは嬉しい。
格闘を当てる際は、もちろん基本の格闘もそうだけど、同じ特化機が相手ならカウンター狙いで3番置いておくのもあり。
同時実装されたEWデスサイズと比べる時若干見劣りしがちだけど、こっちのが老練と防御アップで堅実に攻めていくことが出来る。

