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ステ
攻撃-106
防御-106
機動-98
操作-72
・
移動-歩行
シールド-無
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武装(威力[単発]/弾数)
1、4段格闘(925/0)
2、ビームリコーダー(1125/7・中距離(2800)/ビーム)
・
スキル
1、
機動性アップ(ユニットの移動速度(+2%)、ダッシュ速度(スピード+2.4)、敏捷性(+4.5)増加)
2、
初心者ガンプラビルダー(HPが50%以下の時、ユニットの防御力、ブースター量、必殺技の威力増加)
・
SA
マップ兵器型必殺技(複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能)
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ハイペリオンが欲しくてレアカプRを1回やったところ、こいつをゲットした。
1番→範囲普通振り速度遅め。下判定あり。
2番→普通のライフル。しかし弾は笛から出る。リロードは4.5秒。
こちらは格闘とライフル持ち。
格闘性能微妙で2番のリロードが結構長め。
SAはマップ型。


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・変形後

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ステ
攻撃-/
防御-/
機動-/
操作-/
・
移動-歩行
シールド-無
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武装(威力[単発]/弾数)
1、メガ粒子砲(目)(660×2/3・遠距離(3800)/ビーム&貫通)
2、ミサイル(255×6/12(2セット)・中距離(2600)/実弾&ホーミング)
スキル
1、
機動性アップ(ユニットの移動速度(+2%)、ダッシュ速度(スピード+2.4)、敏捷性(+4.5)増加)
2、
初心者ガンプラビルダー(HPが50%以下の時、ユニットの防御力、ブースター量、必殺技の威力増加)
・
SA
全弾発射型必殺技(遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技)
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笛をしまうとこーなる。
1番→射撃時停止する。リロードは1セット8秒。
2番→弾速の遅いホミサ。リロードは撃ち切りで13秒。
変形後は遠距離ビームとミサイルを持つ。
SAは全弾。
そんなわけでベアッガイをゲットしたわけですが、どーなんですかねこの機体w
格闘ダメだから射撃はいいのかと思いきやリロード結構長め。
それでもひたすら射撃していくしか道は無い。
一応スキル2には必殺覚醒も組み込まれているので、SA当てる際は是非ともスキル2発動時に撃ちこみたい。
