Hi-νガンダム@SDGO | TOEB・戦

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

TOEB・戦-090401
-----
・通常モード
TOEB・戦-090402
-----
ステ
攻撃-128
防御-106
機動-108
操作-58

移動-ホバー
シールド-左
-----
武装(威力[単発]/弾数)
1、4段格闘(1150/0)
2、ビームライフル(1475/8・遠距離(3300)/ビーム&貫通)
3、フィンファンネル(180/6・ファンネル(2900)/ビーム&展開時停止)

スキル
1、icon_u_skill_150.gif
サイコフレーム(Hi-νガンダム)(HPが70%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示)
2、icon_u_skill_149.gif
最強のニュータイプ(HPが50%以下の時、ユニットの攻撃力、ブースター量、ブースター回復速度、リロード速度増加、味方全員のレーダーに敵の位置を表示)

SAicon_u_skill_11.gif
全弾発射型必殺技(遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技)
-----
Webガチャでゲットした機体。

もちろんカス2。

1番→出し切り早め範囲普通。下判定あり

2番→高火力の遠距離ビーム。リロードは1発3.5秒。

3番→普通のファンネルより威力が高い。撃ち切りリロードでリロードは11秒。

ファンネルを武装したオーソドックスな形。

格闘性能が良くライフルも強い。

加えてこのファンネル、他機体のファンネルより威力が高いです。

Hi-νガンダム→180
νガンダム→105
クィンマンサ→110
クシャトリヤ→110
サザビー110

なので使って行きたい武装なのだけれど、FFFモードになるにはファンネル6基無いとダメなんですよねー。

まぁ、昔と比べファンネルのリロード時間短くなっているのでソコまで気にする事でもないのかなと思います。

SAは全弾。


TOEB・戦-090404
TOEB・戦-090406
-----
・FFFモード
TOEB・戦-090403
-----
ステ
攻撃-128
防御-106
機動-108
操作-58

移動-ホバー
シールド-無
-----
武装(威力[単発]/弾数)
1、マシンガン(270/30・中距離(2300)/実弾)
2、ビームライフル(連射)(330/30・中距離(2800)/ビーム)
3、ニューハイパーバズーカ(1500/7・中距離(3500)/実弾)

スキル
1、icon_u_skill_150.gif
サイコフレーム(Hi-νガンダム)(HPが70%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示)
2、icon_u_skill_149.gif
最強のニュータイプ(HPが50%以下の時、ユニットの攻撃力、ブースター量、ブースター回復速度、リロード速度増加、味方全員のレーダーに敵の位置を表示)

SAicon_u_skill_11.gif
全弾発射型必殺技(遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技)
-----
FFFモード!!

1番→連射力のあるマシンガン。撃ち切りリロードでリロードは4秒。

2番→連射力のあるビーマシ。撃ち切りリロードでリロードは4秒。

3番→連射力のあるバズ。リロードは9秒。

νガンダムと同じFFFモード。

FFFモード中はビーム攻撃を無効(デバフ、貫通ビームは食らう)。

FFFモードになる条件として、上にも書いたけどフィンファンネルが6基あること。

武装だけ見ると地味ですが、1番と2番の使い勝手が良い。

連射力のある実弾マシンガンとビーマシは、敵に合わせてきりかえれるのがいいですよね。

3番のバズはリロード時間長めなものの弾速早いし当てやすかった印象。

SAは全弾。

総評として、ゆとりミサイルやスタンビはないものの、きちんと立ち回ればそれなりの戦果が付いてきます。

開幕は通常モードでファンネルを撒き2番で牽制。

徐々に近寄りFFFモードにて射撃戦。

武装が射撃よりなので出来るだけ射撃で応戦。

格闘性能悪くないけど、ガンガンに斬りかかるって機体ではないような気がする。

SAは両モード共全弾なのはとてもありがたい。

SA撃つために切り替えしなくていいからね。

コレって地味にうれしい事なんだよ!!

後アレだよね。

この機体。

格好良いよね。

使ってて気分が良い。


TOEB・戦-090405