ソードインパルスガンダム@SDGO | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

TOEB・戦-12060509
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TOEB・戦-12060513
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ステ
体力-15.3
防御-18.3
必殺-18.3
速度-22.8
攻撃-18.3
敏捷-20.7

攻撃-124
防御-122
機動-144
操作-54

移動-歩行
シールド-左
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武装(威力[単発]/弾数)
1、3段格闘(1430/0)
2、フラッシュエッジ(1200/2・中距離(2300)/実弾&スロウ&ホーミング)
3、アンビデクストラスフォーム(340×7/1・近距離(200)/格闘&3連続入力可(1-5-1)ブーストダウン)

スキル
1、icon_u_skill_5.gif
フェイズシフト装甲(実弾系武器に対する防御力(実弾攻撃のダメージ-45%)増加)
2、icon_u_skill_15.gif
SEED覚醒(HPが30%以下の時、ユニットの移動速度(+2%)、スピード(+7.2)、敏捷性(+4.5)、サーチ距離(+30)が増加し、ブースター量(+100%)、ブースター回復速度(+100%(3.00秒))が大幅に増加、レーダーに敵の位置を表示)

SAicon_u_skill_10.gif
乱舞型必殺技(ダッシュ後、敵を攻撃する乱舞型必殺技)
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6月のWebガチャでゲットした機体です。

1番→範囲広めの3段格闘。下判定あり

2番→スロウ付きホーミングブーメラン。リロードは1発4秒。

3番→ブーダ付き格闘コンボ。リロードは15秒。

他のソード系と違うところは、1番が3段格闘という点。

それ以外は特にこれといった差別化は無い。

基本的には強化されたホーミングブーメランで牽制しつつ好機を見計らいエクスカリバーで切り込んでいく。

上記の通り3段格闘故、出し切りが早く斬る→離脱ってのがやりやすい。

HPが減って死にそうな場合は、ブーメランインパルスとしてブーメランをひたすら投げる機械になるのも手段の一つ。

個人的な感想だと、この機体が好きな人以外無理に使う必要はない。

ぶっちゃけソードストライクとかルージュのが断然使える。

例えばこの機体にだけホーミングブーメランがついた!とかなら、選択肢として浮上したと思うんだけどね。


TOEB・戦-12060512$TOEB・戦-2013070107