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ステ
体力-11.4
防御-13.8
必殺-15.3
速度-18.6
攻撃-16.8
敏捷-15.6
移動-歩行
シールド-無
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武装(ダメージ/弾数)
1、4段格闘(900/0)
2、バズーカ(1300/11・中距離(3500)/実弾&爆風)
3、ランサーダート(400×3/1・中距離(1850)/実弾&7秒間透明状態&押しっぱなし射撃可能移動速度、攻撃力向上(攻撃+7.5)防御力低下(防御-15.0))
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スキル
1、
攻撃力アップ(ユニットの攻撃力増加(攻撃+3.0))
2、
高性能OS(HPが50%以下の時、ユニットの移動速度(+2%)、スピード(+4.8)、敏捷性(+4.5)、リロード速度(-40%)、サーチ距離(+15)増加)
・
SA-乱舞
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余ったコインでゲットした機体。
1番→Bチョキ相応の格闘。それなりに使っていける。
2番→連射力のあるバズ。リロードは1発2.17秒。
3番→射出後7秒間ハイドする。リロードは30秒。
基本的には天と同じような感じで使っていく。
ハイドを利用しつつパーへ襲撃する。
天と違うところは、2番がバズになっていること、防御が下がって攻撃があがってること。そして。
スキル2の高性能OSでリロード速度がアップすること!
これがいい!
スキル2が発動すれば3番のリロも大体20秒くらいになるからね!バズもより一層撃っていけるしね!
ただ、もちろんPS装甲持ち相手だとダメージが通りにくいので、天へチェンジするかゴリ押しでバズ当て続けるかは好みでw
カス振りはやっぱり攻撃極ですかねー。
スピードとか欲しいけど、その辺りはスキル2で上がるしなー。
肝であるハイドでの爆撃に特化した方が良さそう。
攻撃はスキルとハイドで10近く上がるけどね。
反面防御はハイドで…。
そーいえば、トリケロスって天ミナはシールド扱いなのに、天と未完成はシールド扱いじゃないよね。
なんでなん?
そもそもブリッツのトリケロスもシールド扱いじゃないけど。
なんでなん??
あれ盾じゃないんですか!
攻盾システムトリケロスじゃないんですかーーー!

