・通常時

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ステ
体力-14.7
防御-19.8
必殺-21.3
速度-25.8
攻撃-18.3
敏捷-21.6
移動-ホバー
シールド-左
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武装(ダメージ/弾数)
1、5段格闘(1300/0)
2、バッセル(1400/2・中距離(2300)/実弾&ホーミング&弱スロウ)
・
スキル
1、フェイズシフト装甲(実弾系武器に対する防御力増加(実弾攻撃のダメージ-50%))
2、ニュートロンジャマーキャンセラー(HPが50%以下の時、ダッシュ/ブースターの消耗なし)
・
SA-乱舞
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イベントで配布された機体。
1番→範囲広く、下判定まである。1~4段目は早く、5段目にタメが少しある。
2番→ホーミングブーメラン。ジャスティスの主力。リロードは1発4秒。
なんと言ってもバッセルの使い勝手が素晴らしい
結構な弧を描いて敵機に当たってくれる。
が、当然コレだけで戦うことは不可能。
なので、リフターに乗ることが必要になってくるの・・・だが。
余談ですがいつか来るクライアントのアップデートにて、スキル1が下記のように変更されます。
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HPアップ(14.7→15.3)
1番格闘の範囲アップ
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格闘の振りが速いから、範囲アップはうれしいですね。


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・リフター「ファトゥム-00」搭乗時

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ステ
体力-14.7
防御-16.5
必殺-21.3
速度-28.2
攻撃-21.3
敏捷-24.0
移動-ホバー
シールド-左
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武装(ダメージ/弾数)
1、5段格闘(1300/0)
2、ルプスビーム・ライフル(1300/6・中距離(2800)/ビーム)
3、ケルフス旋回砲塔機関砲(95×2/40・中距離(1500)/実弾)
・
スキル
1、フェイズシフト装甲(実弾系武器に対する防御力増加(実弾攻撃のダメージ-50%))
2、ニュートロンジャマーキャンセラー(HPが50%以下の時、ダッシュ/ブースターの消耗なし)
・
SA-ゲロビ
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リフター搭乗時。
1番→普通の格闘。
2番→普通のライフル、弾数が少なめ。リロードは1発3.42秒。
3番→バルカン。撃ち切りリロードでリロードは4秒。
通常時と比べ、防御と格闘性能がダウンしスピード、火力、敏捷が上昇する。
その為、こちらを使う場合射撃メインで行く必要がある。
ただしライフルのレスポンスは普通、バルカンも射程が短い。
極めつけに取ってつけたような性能の格闘。
これで射撃戦するのは少し難なんですよねー。
実装当時は何とかやっていけてたけど、今は流石にきついよ!!
ジャスティス好きだけど、使いこなす自信ないw
こちらも通常時と同じくいつかくるアップデートで1番格闘の範囲アップとHPアップがあります。
