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ステ
攻撃-116
防御-102
機動-100
操作-78
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移動-歩行
シールド-左
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武装(ダメージ/弾数)
1、4段格闘(925/0)
2、ショットランサー(1200/8・中距離(3500)/実弾&爆風あり)
3、ショットランサー(格闘コンボ)(125×α/1・近距離(650)/格闘&3連続入力可能&バレットゼロ&3段目突進格闘)
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スキル
1、通信指揮(HPが60%以下の時、味方のレーダーにすべての敵の位置を表示+近距離の潜伏ユニットを探知する)
2、
防御指揮(HPが60%以下の時、味方全員の防御力アップ(防御+5.0)+武器のリロードが早くなる(リロード-20%))
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SA
乱舞型必殺技(ダッシュ後、敵を攻撃する乱舞型必殺技)
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かなり昔アイテムガチャからゲットした機体。
1番→十分使っていける格闘。下判定無し。
2番→連射力のあるバズ。リロードは1発2.5秒。
3番→バレゼロ効果&ダウン値が低く(1ヒット30)、全段当ててもダウンしない。リロードは15秒。
機体の操作性は良く、キチンと動いてくれる。
武装はどちらかと言えば格闘寄りで、スキルがダブル指揮の支援系。
前に出るとどうしてもSAを撃つ事が多くなるし、中距離くらいだと弾切れで攻め手が無くなる。
やはり3番を生かすため前線で戦うのがベターなのかもしれない。
3番は2回斬ってから突進へと移行する、若干使いにくいと感じることもあった。
バズスキーにはうってつけの機体かなー。
自分はなんか扱うの難しかったけど。


