百式(クレイ・バズーカ)@SDGO | TOEB・戦

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

-----
TOEB・戦-2012050406
TOEB・戦-2012050405
TOEB・戦-2012050404
-----
ステ
体力-14.1
防御-17.4

必殺-18.3

速度-22.8

攻撃-19.2

敏捷-18.6

移動-歩行

シールド-無

-----

武装(ダメージ/弾数)

1、4段格闘(1000/0)

2、クレイ・バズーカ(1500/10・中距離(3500)/実弾&爆風)

3、クレイ・バズーカ(散弾)(1400/3・中距離(1700)/実弾)

スキル

1、老練なレンジャー(近距離武器に対する防御力アップ(近距離属性ダメージ-50%))

2、ニュータイプ覚醒(HPが40%以下の時、ユニットの動きが速くなる(移動速度+2%/スピード+4.8/敏捷+4.5)+ブースター少しアップ(量+50%/回復速度+100%(2.25秒))+レーダーに敵表示+サーチ範囲拡大(+30))

SA-ゲロビ

-----

設計図からシコシコ作成したバズ式。


ディジェをエースまでパックで育てて設計図みたらカスタム1って書いてあって、え、ディジェをカスタムまで育てなきゃ駄目なの?と驚愕したバズ式。


ある程度の性能は対戦で知ってたけど使ってみた。


1番→そこそこ振れる格闘。


2番→連射力の高いバズ。リロードは1発3秒。


3番→散弾のバズ。当てやすい。リロードは1発5.25秒。


ステはかなり高い。


現状チョキの中で限りなく上位。


武装の2番と3番は実弾。


故に火力は高い。


連射力があるので、敵を射程内に捕らえたらバンバン打ち込むことが可能。


弾幕薄いとか言わせない!


と、良い所はこれくらい。


厳しい面は、リロードが遅め、盾が無い、敵機が密接状態だとゲロビが当たらないなどがある。


バズ機故敵機に近寄らないと駄目なのも場合によってはキツイよね。


いつかくる性能アップは以下の通り

-

2番武器 - 残弾、再装填速度、弾速上向き

-
TOEB・戦-20120508708
TOEB・戦-201205114