ストライクルージュ I.W.S.P(ビームライフル)@SDGO | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

$TOEB・戦-2013041509
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TOEB・戦-20120164
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ステ
体力-14.4
防御-18.3
必殺-18.3
速度-22.8
攻撃-18.3
敏捷-17.4
シールド-左
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武装(ダメージ/弾数)
1、4段格闘(1000/0)
2、ビーム・ライフル(1200/12・中距離/ビーム)
3、コンバインドシールド(160/20・中距離/実弾&発射時停止)

スキル
1、突撃指揮(HPが50%以下の時、味方全員の攻撃力アップ(攻撃+4.5)+ブースターの使用時間増加(ブースト量+50%))
2、フェイズシフト装甲(実弾系武器に対する防御力アップ(実弾攻撃のダメージ-50%))

SA-乱舞
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過去にアイテムガチャ入りしていたが、箱6のAR枠に入った機体。

ルージュ自体は好きな機体だけど、チョキのコイツは相手にしてても脅威では無いという印象。

1番→格闘。グールージュ並の範囲などは勿論ない。3段目の硬直が長く、4段目に少しタメがある。

2番→ビームライフル。レスポンスは良い。リロードは2秒。

3番→ガトリング!が、射撃時停止するので多様は厳禁。削りなどにしか使えない。リロードは5秒。

基本的にはビームライフルをペチペチ当てながら突指揮維持が基本。

1番は否応無しに使う場合はあっても、3番は出来るだけ使わない。

HPミリ相手に使うくらいかな。ガトリングの射撃時停止はどんな機体でも死に武器だと思ってます。

アレだけ長時間停止は的にしかならない。

先日のアップデートでフェイズシフトの防御アップが30%→50&に上がったので、ランチャー等の実弾武器持ちのパーには驚異的になれる。

ステはエールストライクと同じなので、どちらを使うかはお好みで。

オススメはエールストライクですw

3番がレールガンとかだったらどれだけ活躍できたことか。背負ってるI.W.S.Pもっと使えよw


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