ゲルググ(指揮官用)@SDGO | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

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TOEB・戦-1112037
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ステ
体力-13.8
防御-15.3
必殺-18.3
速度-21.3
攻撃-16.8
敏捷-16.5
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武装(威力[単発]/弾数)
1、5段格闘(1000/0)
2、グレネード・ランチャー(1400/8・中距離/実弾)
3、ビーム・ライフル(高出力)(1600/2・中距離/ビーム&発射時硬直&スタン&貫通)

スキル
1、通信指揮(味方のレーダーにすべての敵の位置を表示+近距離の潜伏ユニットを探知する)
2、防御指揮(HPが50%以下の時、味方全員の防御力アップ(防御+6.0)+武器のリロードが早くなる(リロード-20%))

SA-乱舞
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今回のガチャで出た唯一の新機体。

その真価や如何に!

1番→全然振っていける。ただ、振り切るとゲルググ機体特有のキメポーズがあるので振り切りはご法度。

2番→射程の短いバズ。リロードは一発3秒。

3番→スタン射撃。リロードは約6秒

これねー。

バズとスタンって組み合わせ面白いけど、スタンよりバズの射程が短いんですよw

だから、スタンが当たっても追撃出来ないことがしばしば。

普通にビームライフルでよかったんだけどなー。

ステに関して言えば最悪です。

Aチョキ最低。

イージスより下という体たらく。

これさー。なんでAになってんの?

Bで良かったよね、これBであるべきだよね!

なんつって。

総評として、援護に徹すればなかなか面白い機体だと思います。

それなりに動けるし、長距離のスタンと中距離のバズでのすみわけが出来る。

問題なのはリロードの遅さと2番の射程の短さ。

使ってて面白いんだけどねー。OCで強化すれば化けるかな?


TOEB・戦-1112048
TOEB・戦-1112034
TOEB・戦-2012050106