ガンダム@SDGO | TOEB・戦

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

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TOEB・戦-2013030110
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ステ
体力-11.4
防御-12.3
必殺-15.3
速度-17.7
攻撃-15.3
敏捷-17.4
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武装(威力[単発]/弾数)
1、5段格闘(1080/0)
2、ビーム・ライフル(1100/10・中距離/ビーム)
3、バルカン(130/60・中距離/実弾)

スキル
1、防御力アップ(ユニットの防御力アップ(防御+4.5))
2、ニュータイプ覚醒(HPが50%以下の時、ユニットの動きが速くなる(移動速度+2%/スピード+7.2/敏捷+4.5)+ブースター少しアップ(ブースト量+50%/回復速度+100%(2.25秒))+レーダーに敵表示+サーチ範囲拡大(+30))

SA-乱舞
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ガンダムです。

先日配布されて保管庫にいたんだけど、ガンハンをゲットしたので急遽出してパック漬けした。

もう手元には無いw

まぁ、ささっとやりますかね

1番→普通…思ってたより範囲があったが普通。

2番→普通

3番→バルカン。

いや、違うんだ!やる気がないわけじゃないんだ!

ヤル気ないわけじゃないけど…すべてが普通。それがガンダム!!!

武装もサーベル!ライフル!バルカン!それがガンダム!!!

まぁ、あれですね、スキルで色々上がるからそれなりに動けますよ!戦果を挙げれるかはまた別の話ですけどね!

カス振りは人の見てると結構満遍なく振ってる人多いですね。

でも、個人的には尖らせたほうがいいと思うんですよねー。

満遍なく振ると、器用貧乏が目立って折角のカス振りが無駄に見える。

それでも敏捷に振ったほうがいいのは明白。

結構差が出ますよ、ガンダムの敏捷振りと無しだとね。

残りはもちろん火力に振りましょう。

紙装甲だけどスキルが出れば防御上がるからね!

逆に言えばスキルが出るまで被弾できないってコトなんだけどね!


TOEB・戦-2013030111
TOEB・戦-2013030109