レジェンドガンダム@SDGO | TOEB・戦

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

TOEB・戦-20130415011
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・通常時
TOEB・戦-11100502
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ステ
体力-15.3
防御-18.3
必殺-18.3
速度-25.8
攻撃-19.8
敏捷-15.6
移動-ホバー
シールド-左
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武装(威力[単発]/弾数)
1、高エネルギービーム・ライフル(高出力)(1650/1・中距離(3300)/ビーム&スタン)
2、高エネルギービーム・ライフル(1300/9・中距離(2800)/ビーム)
3、ドラグーン・システム(200/6・ファンネル(3500)/ビーム)

スキル
1、icon_u_skill_3.gif
攻撃力アップ(ユニットの攻撃力アップ(攻撃+3.0))
2、icon_u_skill_58.gif
ニュートロンジャマーキャンセラー(HPが50%以下の時、ダッシュ/ブースターの消耗なし)

SA-全弾
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※12年9月に記事修正
ブロヴィデンスの上位と噂されてたレジェンド、ゲットしました。

武装変更出来るSパー!さくっと使ってみたよ!!

1番→硬直の無いスタンビーム。リロードは4.83秒。

2番→レスポンスのいいビームライフル。リロードは2.4秒。

3番→ドラグーン!撃ち切りリロードでリロードは10秒。

1番に格闘が無い代わりに、スタンビームが付いてる!1発しか撃てないけど、リロードが約5秒なので、ビームライフルを撃ちつつ格闘のカットや、援護なんかにバンバン使っていける。

なんと言っても撃つとき硬直無いのが素晴らしい!

逆に問題なのがドラグーンです。

なんと、このドラグーンが無いと近距離モードになれないんですよ。

詳しくは近距離モードで書くけど、これのおかげでドラグーン使うのに躊躇していた…。

が、アップデートのおかげでリロードが28秒→10秒と大幅に短縮された!

これからはドラグーンばんばん撃てる!エクセレント!!


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TOEB・戦-11100503
$TOEB・戦-2013040101
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・格闘モード時
TOEB・戦-1210050
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ステ
体力-15.3
防御-19.8
必殺-21.3
速度-25.8
攻撃-18.3
敏捷-15.3
移動-ホバー
シールド-左
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武装(威力[単発]/弾数)
1、3段格闘(1100/0&下判定あり)
2、ドラグーン・システム(200×8/2・中距離(2800)/ビーム&スタン)

スキル
1、icon_u_skill_3.gif
攻撃力アップ(ユニットの攻撃力アップ(攻撃+3.0))
2、icon_u_skill_58.gif
ニュートロンジャマーキャンセラー(HPが50%以下の時、ダッシュ/ブースターの消耗なし)

SA-乱舞
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まず注意点として、近距離モードになるためにはドラグーンが4基必要となります。

その為、通常と近距離を行き来するためには、ドラグーンが2基しかつかえない。このことを念頭に!

そんなわけで近距離モードです。

1番→範囲、速度が優秀な格闘。

2番→背中のドラグーンから一斉射撃。敵はスタンする。撃ちきりリロードでリロードは4秒。

近距離モードと言うだけあり、格闘は優秀です。

なんと言っても下判定あるのがいいですよねー、ジャンプ攻撃するとき下判定は結構重要。

そして2番は2発しか撃てないけど、スタン属性の複数発射ビーム砲。

至近距離で全部当てるとダメージがすごいしスタンもいい。

だから結局、通常と近距離をこまめに切り替えていく機体。

アップデートでドラグーンのリロード時間が短縮されたため、運用しやすくなった。

通常の1番と近距離の2番を切り替えでスタン乱射するのも有効。


TOEB・戦-1210049
TOEB・戦-11100504