フォビドゥンガンダム@SDGO | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

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ステ
体力-13.8
防御-16.8
必殺-18.3
速度-22.2
攻撃-16.8
敏捷-19.5
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武装

1、4段格闘(1000/0・2段目2HIT)

2、115mm機関砲 「アルムフォイヤー」(315/36・中距離/実弾&打ち切りリロード)

3、88mmレールガン「エクツァーン」(900×2/2・中距離/実弾)


スキル

1、機動性アップ(ユニットの移動速度(移動速度+10%)とダッシュ速度(スピード+2.4)、敏捷性が増加(敏捷+6.9))

2、リミッター解除(HPが50%以下の時、攻撃速度が大幅アップ(攻撃速度+25%))


SA-乱舞

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設計図からせっせと作りました。


原作や連邦VSサフトなんかでは、曲げれる太ビームとか、射撃をまげて受け流すとか器用なことが出来てたのに、このゲームだと単なる射撃グーに収まってる。

使ってみた感じ、素の状態だと格闘がちょっと厳しい感じがする。


スキルが発動したら攻撃速度も上がり上々なんですけどね。


前線を維持する機体ではなく、射撃で敵のHPを削るのが主な仕事だと思います。


射撃に徹すればそれなりの活躍が出来るはずw


遠距離攻撃が出来ればもっと違ってきたんでしょうけどねー。


あとあれですよ、ビーム反射も!ぜひつけてー!!


そしたらかなり強いユニットになるのになーww



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