アップデートがありました。
-----
【グリッド戦】
持ち点減点式のタッグマッチ、「グリッド戦」が追加されました。
※タッグマッチ、グリッド戦は上級者チャンネルでのみ選択可能です。
【解像度変更機能】
ゲーム内のオプションに、対戦・ミッション中の画面解像度を変更する機能が追加されました。
※解像度の変更は対戦もしくはミッション中の画面にのみ適用されます。
ロビー画面等の解像度は変更されません。
※ご利用のPCやモニタにより、選択できる解像度の種類が異なります。
【UIのリニューアル】
各種ゲーム画面のインターフェースをリニューアルしました。
【3D待機ルーム・ファクトリーでの変形機能】
3D待機ルーム・ファクトリーにて変形が可能になりました。
※3D待機ルームでは「R」キーで変形可能です。
※ファクトリーで変形することにより、変形後のステータスが確認可能になりました。
【戦艦スキル】
タッグマッチで使用できる「戦艦スキル」が追加されました。
※戦艦スキルは「マイルーム > ユニット」の「戦艦選択 > スキル設定」で確認できます。
【一部ユニットのスキル及び、バランスの調整】
アップデートに伴い、一部ユニットのスキル及び、バランス調整を行いました。
【ユニット】
ティエレン(高機動型)
GNアーチャー
【カプセルマシン】
・アイテムカプセルマシンをリニューアルしました。
・10号機を削除しました。
※カプセルマシン削除に伴い番号がずれ、追加分は29号機からとなります。
・各カプセルマシンの当たり賞品と、当選確率は以下の通りです。
29号機
出現確率:6%(B)ウイングガンダム
出現確率:6%(B)ガンダムデスサイズ
出現確率:7%(B)トールギス
30号機
出現確率:5%(B)ティエレン(高機動型)
出現確率:15%(B)バウ
※カプセルマシンから出現するユニットのカスタムポイントの仕様は以下の通りです。
Aランク:カスタムポイント2
Bランク:カスタムポイント2、3
Cランク:カスタムポイント2、3、4
【ショップ】
・ゲームポイントで購入可能な設計図を追加しました。
[ショップ]→[ユニット]→[ユニット設計図]からご利用ください。
・マイレージボックス_1の出現ユニット・アイテム内容をリニューアルしました。
※アップデート後、交換済み・未使用のマイレージボックス_1にも適用されます。
※交換済みのマイレージボックス_1およびマイレージボックス_1の鍵は
そのまま利用可能です。
【マップ】
OPERATION P.
【ミッション】
月面基地破壊!(EXPERT)
砲火の戦艦!(HARD)
ガンダム鹵獲作戦(EASY) ※新しい原作ミッションとなります。
【その他】
・各種テキストに関する不具合修正
-----
先週先々週のキムパは伊達じゃなかった!!
UIも変更され、なんとなく新しい感がありますねー。
そして一番嬉しいのが
クルーゼの憎悪きたー!!!
ビグザムにドズルの自尊心きてるー!
スピード&敏捷性アップ→機動性アップきたー!!
いやー、いいね。
機動性アップの恩恵受けるユニット多いよね!
ちなみに変更になったのは以下の通り
-----
•スキル関連バランス調整
<スピードアップ>: スキルを保有したユニットを全部<機動性アップ>スキルで一括変更
<敏捷性アップ>: スキルを保有したユニットを全部<機動性アップ>スキルで一括変更
<機動性アップ>: ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性が増加。
<真紅の稲妻>
(既存) HPが70%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、ブースター増加
(変更) HPが50%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、ブースター増加
<白狼>
(既存) HPが70%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、近接攻撃時、一定確率で大ダメージ(低確率)+実弾攻撃の時追加ダメージ
(変更) HPが50%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、近接攻撃時、一定確率で大ダメージ(低確率)+実弾攻撃の時追加ダメージ
<ビグザム>:
ベテランスキル変更: ('攻撃力アップ' → ‘Iフィールド')
エーススキル変更: ('Iフィールド' → ‘トズルの自尊心')
<ガンダム試作1号機フルバーニアン>:
2番武器 - 攻撃速度上向き、クールタイム上向き
<アストレイレッド フレーム>:
3番武器 - リロード上向き
<アストレイブルーセカンドL>:
3番武器 - リロード上向き
<アストレイレッドフレーム改>:
3番武器 - リロード上向き
<ブルーデスティニー2号機>:
3番武器 - ダメージ下向き
<ブルーデスティニー3号機>:
ベテランスキル変更 (‘EXAM強制発動’ → ‘攻撃力アップ')
エーススキル変更 (‘攻撃力アップ’ → ‘EXAM強制発動’)
2番武器 - ダメージ下向き
3番武器 - ダメージ下向き
<ザクIII(口吻部ビーム砲)>:
2番武装 - 攻撃速度上向き
3番武装 - 攻撃速度下向き
<ディン>:
3番武器 - 判定方式変更(弾丸発射後弾丸が命中した時スプラッシュ範囲判定)
<スタークジェガン>:
機動力下向き (16.5 → 15.6)
<リック・ドムII(ヒート・サーベル)>:
機動力下向き
•カプセルマシン演出スキップ機能追加
カプセルマシン、カスタムカプセルマシン利用時カプセルが出る演出を
ESCキーでスキップすることができる機能が追加される。
•マップ関連バランス調整
水中でユニット下降移動(Vキー)が作動するように変更
水中地形に入った時強制にカメラ視点が変わった現象修正
<ユニコーンガンダム>:
2番武器 - 射距離下向き
62マス→52マス?
<ユニコーンガンダム(NT-D)>:
変形前 2番武器 - 射距離、攻撃速度下向き
変形後 2番武器 - 射距離下向き
62マス→52マス?
<NT-D>
防御力アップ効果下向き (+3.0 → +1.5)
<プロヴィデンスガンダム>:
ベテランスキル変更 (‘必殺技覚醒‘ → ‘クルーゼの憎悪‘)
<関羽ガンダム>:
3番武器 - 前進距離上昇、リロード上向き
<張飛ガンダム>:
1番武器 - 攻撃速度上向き
<孫権ガンダム>:
1番武器 - 判定範囲上向き
3番武器 - リロード上向き
<夏侯惇ギロス>:
ベテランスキル変更 (‘敏捷性アップ' → ‘底力')
<司馬懿サザビー>:
1番武器 - 判定範囲上向き
<サザビー>:
ベテランスキル変更 (‘鉄壁守備' → ‘赤い彗星のシャア')
変形前 - 1番武器 弾速上向き
変形後 - 攻撃力下向き (19.8 → 18.9)
変形後 - 防御力上向き (18.3 → 19.2)
変形後 - クイックステップ速度上向き
変形後 - ブースター量上向き
変形後 - 1番武器 ダウン値下向き
変形後 - 2番武器 ダメージ上向き
<シャア専用ズゴック>:
敏捷性上向き (17.4 → 18.6)
<赤い彗星のシャア>
(既存) HPが70%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力増加
(変更) HPが50%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力増加
<νガンダム>:
変形後 1番武器 - 残弾上向き (6 → 9)
変形後 2番武器 - 残弾上向き (8 → 12)
<GNアーマー TYPE-E エクシア>:
スキル変更 (‘老練なインファイター’ → ‘防御力アップ’)
<GNアーマー TYPE-D デュナメス>:
変形前 シールドHP下向き
<スサノオ>:
変形前 1番武器 - 攻撃速度下向き
<Rジャジャ>:
3番武器 - 特殊技能‘弱スロウ’追加
<ズゴックE>:
3番武器 - 特殊技能‘弱スロウ’追加
<サーペント>:
1番武器 - 攻撃速度上向き
2番武器 - ダメージ上向き
-----
いいね!
ジャスティスのは確認出来なかったんで乗せてませんw
部屋での待ち中やファクトリーで可変できるようになったのもいいな!
しかし、フレンドの拒否機能はいつになったら使えるようになるんだろうw
・-----
実際見たわけじゃないけど、次のガンダム。AGEガンダムは喋るみたいですねw
どーなんだろw
ガンダム>えー、お前乗るの?お前操縦下手だから嫌なんだよな…この前も俺の左足ふっ飛ばしただろ…忘れてねーからな
とか言うのかな!
パイロット>動け…動け!ガンダム!!!
ガンダム>あー、ごめ、残業とか無理なんでww
とか!!
もしや、AGEガンダムだけに、語尾にAGEをつけて話すとか!!!
ガンダム>昨日の夜何食った?俺はカラAGE。
とかね。
つーか、喋るガンダムはSDとかだけで良いような気がするんだけど、そんなことないのかなーw
そー言えば、人気声優を起用すればアニメの視聴率が上がるとかなんとか話聞いたけど、それを狙ってるのかなw
※後の情報で喋らないことが判明。じゃあガンダムAGEの声優に抜擢された人は何を話すんだろう。
エヴァみたいに吠えたりするのだろうか…もしや、起動音とかハッチの開く音、ブーストふかしたときの音なんかを声でやってくれるのか!!それは新しい!!!