トールギス@SDGO | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

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TOEB・戦-110807
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ステ
体力-11.4
防御-14.4
必殺-15.3
速度-21.3
攻撃-14.7
敏捷-14.4
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武装(威力[単発]/弾数)
1、4段格闘(900/0)
2、ドーバーガン(1400/12・中距離/実弾)
3、ドーバーガン 3連射(700×3/1・中距離/実弾)

スキル
1、拡張ブースター(ブースター使用時間が大幅アップ(ブースト量+50%/回復時間-25%))
2、リミッター解除(HPが50%以下の時、攻撃速度が大幅アップ(攻撃速度+25%))

SA-乱舞
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以前Webガチャでゲットした機体。

ちょっと前、トールギス2のときも書いたけど、ドーバーガンってビーム系の武器だったよね。

なんでSDGOだとバズなんだろうね。

2番がミサイサみたいな長距離ビームだったらとんでもなく凶機体だったような気がする。

ついでに3番が3連射!!

むねねつ!!

そんなわけでバズ機のトールギスを使ってみました。

1番→Bパーにしては振っていける格闘。それでも弾切れした時以外使わないほうが無難

2番→バズ。

3番→バズバズバズ。リロード4秒なのでばら撒く感じでも良い。

典型的なバズ機ですねー。

基本は味方にくっついて前線に出る機体。

遠方からでもバズを的中させる自信があるなら後方支援でもいいけど、手動AIMの場合近くで撃つのと遠くから撃つのではヒット率に雲泥の差がある。

スキルは拡張ブースターとリミッター解除で、かなり使えるスキルがついてる。

その為、上手くグーを釣れたら拡張ブースターでジャンプor逃げながら、リミッター解除された2番と3番を乱射するという荒業も可能。

しかしあれですよね。

なんでバズ機なのに、乱舞SAなんだろう…。

範囲SAでいいんじゃないのかなー、ギスはw

総評として、結構動くことを要求されるバズ機で拡張ブースターは非常にありがたい。

そして個人プレイより援護が得意な機体に思える。

ダウン攻撃&デバフを持ってないので、孤立してるときチョキに狙われるとかなりしんどいw

なんとなく乗り手を選ぶ、そんな気がするw


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