
-----
ステ
体力-11.7
防御-13.8
必殺-15.3
速度-17.7
攻撃-12.3
敏捷-14.4
-----
武装(威力[単発]/弾数)
1、4段格闘(900/0)
2、ビームライフル(1100/8・中距離/ビーム)
3、クレイバズーカ(1400/3・中距離/実弾)
・
スキル
1、スピードアップ(ユニットの移動速度 / ダッシュ速度アップ)
2、防御指揮(HPが50%以下の時、味方全員の防御力アップ+武器のリロードが早くなる (リロード-20%))
・
SA-乱舞
-----
SDGO一周年記念のログインイベントで配布されたユニット。
少し使ってみたんですが、かなり厳しい機体。
何より格闘がCランクレベルなのが致命的。
格闘を振らず射撃&指揮維持することで、それなりの活躍は出来るはず。
決して前に出ない、これがディジェの生きる道。
そしてほとんどの人がSER作ったら倉庫から出なくなる…それもディジェの切ない運命。
自分の場合SERの設計図を持ってない為、一度も日の目を見ることなく埃をかぶる運命。
かわいそうに。
でもどーなんだろー、ディジェの高OC相手と戦ったことないんだけど、こーゆーユニットでもOCEXすれば強くなれるのかなーw


