ドズル専用ザクII@SDGO | TOEB・戦

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

TOEB・戦-05018
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TOEB・戦-05019
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ステ
体力-12.9
防御-16.8
必殺-15.3
速度-17.1
攻撃-15.3
敏捷-18.6
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武装(威力[単発]/弾数)
1、5段格闘(1080/0)
2、ザクマシンガン(257/45)
3、大型 ヒートホーク(2000/1)(コントロールショック)

スキル
1、防御指揮(HPが50%以下の時、味方全員の防御力アップ(防御+6.0)+武器のリロードが早くなる (リロード-20%))
2、ドズルの自尊心(HPが30%以下の時、ユニット防御力が大幅アップ (防御+12.0))

SA-乱舞
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原作ミッションのソロモン攻略戦(EX)からでた設計図から、せっせと作成した機体。

誰もが認める強機体ですね。

振りはそこまで早くないけど範囲が真下まであり優秀な格闘と、コンショ付いてる3番が厄介。

ちなみに3番当ててもダウンしないから、11113SAとか出来る。

特筆すべきはスキルが2つ発動したときの防御力が+18されること。

カッチカチすぎて正面から叩きにいけない。

まぁ、スキル2の発動条件が「HPが30%のとき」なんで、SA食らったら終わりなんですけどね。

でも逆にSAを食らうことで次に行かせるという考え方も出来る為、場合によっては特攻も有効な手段になりえますw

相手チーム編成によるけど、あんまり考えなくても結構勝てます。

そんな機体。

カス値は防御振りが鉄板ですかねー、攻撃にも振りたいしスピードも…ってやると器用貧乏になるからなー。