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ステ
体力-12.9
防御-15.3
必殺-18.3
速度-21.3
攻撃-18.3
敏捷-19.5
移動-ホバー
シールド-左
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武装(威力[単発]/弾数)
1、5段格闘(1200/0)
2、GNハンドガン(1200/6・中距離(2800)/ビーム)
3、GNファング(190/6・ファンネル(3300)/ビーム)
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スキル
1、底力(HPが50%以下の時、すべての攻撃が最大ダメージ(SMASH状態)とSPゲージのたまるスピードがアップ(+50%))
2、攻撃力アップ(ユニットの攻撃力アップ (攻撃+3.0))
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SA-乱舞
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実装当時格闘の振りがあまりに遅すぎて倉庫番してた機体。
アップデートでとんでもない格闘性能を身につけてきた。
1番→振り速度、範囲ともに優秀。
2番→普通のライフル。リロードは約3.4秒。
3番→ファングゥ!!ちょっと壊れやすい。打ち切りリロードでリロードは28秒。
この機体の強みはなんといっても格闘性能。
範囲なんて上下だけじゃなく背面までありますからね。
適当に敵機周辺で振り回せば当たるレベル。
振り速度ももちろん速いです。
ライフルも持ってるし、壊れやすいけどファングもある。
スキルは攻撃アップと底力なので、火力は十分!なのだが、防御が少し寂しい。
ガンガンに攻めてると、気づかぬうちに被弾してるなんてことが合ったり無かったり。
超性能の格闘を身につけたおかげで個性が出ていい機体になったんじゃないでしょうか。


