レイダーガンダム@SDGO | TOEB・戦

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

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TOEB・戦-03152
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体力-14.4
防御-19.8
必殺-18.3
速度-21.3
攻撃-13.8
敏捷-19.5
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武装(威力[単発]/弾数)

1、5段格闘(1100/0)
2、52mm 超高初速防盾砲(800/8)…つまりバズーカ
3、ハンマーブン回し(260/1)


スキル
1、リミッター解除EX(HPが40%以下の時、攻撃速度が大幅アップ (攻撃速度+25%))
2、トランスフェイズ装甲(実弾系武器に対する防御力アップ(実弾攻撃のダメージ-30%))


SA-乱舞
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過去にWebガチャでゲットしたヤツ。


昨今出てきたショップ産じゃないよ!ほら、カス3だろ!本物だよ!!


この機体持使っててすごい面白い!


なんと言っても素敵なのが3番。


これってハンマーをブンブン回す攻撃なんですが、ハンマーの回ってる範囲に攻撃判定があります。


尚且つ5回転することが出来、ハンマーに当たってる敵はその間攻撃を食らい続けます。


しかもハンマー→格闘が確定するので、3番の使い方で拘束して援護待つも良し、攻めに転じるも良し。


ハンマー回すだけでも楽しい機体。


格闘も範囲が広めで出し切りも早くかなり強い。


バズも2発出てるので、キッチリ当てていけば相当なダメージを奪える。


ただ残念なのが2番スキルですねー、Seed機体は結構実弾防御ついてるけど、これって相手選ぶんですよねー。


こんなのなら無難に防御アップとかのが嬉しかったんだけどなー。


まぁ、それを差し引いても強く楽しい機体なんでオススメです。


カス振りは少ない攻撃力を補うため攻撃振りにしてます。

振った後で思ったけど、スピードとか防御に振っても良かったかなー。


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TOEB・戦-03153

変形:MA形態自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 空中降下(スピード+2.4、敏捷+3.9)
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変形時

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ステ
体力-14.4
防御-19.8
必殺-18.3
速度-23.7
攻撃-13.8
敏捷-23.4
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武装(威力[単発]/弾数)

1、体当たり(2000/1)(スロウ)


スキル

1、リミッター解除EX(HPが40%以下の時、攻撃速度が大幅アップ (攻撃速度+25%))
2、トランスフェイズ装甲(実弾系武器に対する防御力アップ(実弾攻撃のダメージ-30%))


SA-ゲロビ

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変形するとこの形になる。


個人的にレイダーの変形は『変形=移動手段』と割り切って使ってます。


体当たりでスロウ効果出るけど、弱スロウなんだよね。


ブーストダウンとかパレゼロなら当てる意味あるんだけどねー。


あとSAがゲロビに変化します。


周りに仲間がいるときはゲロビのほうがいいですねー、援護してくれる状況ならですがw


TOEB・戦-03154
下から見るとこんな感じ。


もーちょっと何とかならなかったものなのかw