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ステ
体力-12.3
防御-13.8
必殺-15.3
速度-15.9
攻撃-15.3
敏捷-14.4
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武装(威力[単発]/弾数)
1、4段格闘(900/0)
2、ビームガトリング(200/30・中距離/ビーム)
3、ガトリング(150/10・中距離/実弾)
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スキル
1、防御力アップ(ユニットの防御力アップ (防御+4.5))
2、鉄壁守備(B)(HPが30%以下の時、ユニット防御力が大幅アップ(防御+17.1)(ただしダッシュ速度ダウン)(スピード-2.4))
・
SA-乱舞
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マシンガン系ユニットの筆頭ですねー。
何気に射程が短めなので、率先して前に出て行く必要があります。
スキルも防御系が2個ついてるんで、前に出ても落ちにくい!
前線を少しずつあげていくのが役目かもしれない。
前に出すぎるとグーが出てくるので、それは仲間のグーになんとかしてもらいましょう!
武装もビーム系と実弾を兼ね備えているため、ビームバリア持ってるやつなんかには実弾を!
フェイズシフトとかのヤツにはビームを!
お見舞いしてやればいいんすよ!
まあ、個人的に実弾とビームの混合機ならガーベラが好きなんでそっちを使いますけどね。
ガーベラも昔は強かったんだけどな…今は一ヶ月に一回見るか見ないかだよね…
あ、ヘビアは昔から弱かったよ!たしか!w
ちなみに、上の方でスキルが2個とも防御系って書いたけど、これ本当はすごく無駄なんだよね。
だってほら、スキルで上がる防御の上限が18だからねw3.6も無駄になる…なんでこんなことしたんだよw

