陸戦ガンダム(ビームライフル)@SDGO | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

倉庫の関係上取り出すのが遅くなった陸戦ビームです。

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TOEB・戦-12311
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武装

1、4段格闘

2、ビームライフル

3、ミサイル・ランチャー(陸戦ジムより射程が長い)


スキル

1、底力(HPが50%以下の時、すべての攻撃が最大ダメージ(SMASH状態)+SPゲージのたまるスピードがアップ(50%増))

2、防御指揮(HPが50%以下の時、味方全員の防御力アップ(防御+6.0)+武器のリロードが早くなる (リロード-20%))


SA-乱舞

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使用感としては、なかなかバランス取れてる機体なんじゃないかと。


と、ゆーのも、3番のミサイルランチャーとスキル1&2の相性がいいんです。


そもそもミサイルランチャーと言うのは、曲げ撃ちが必須のため物陰から撃つことが多いんだけど弾数が少ない。


その為防御指揮のリロードアップが有効。


ついでに底力で攻撃力アップ!!


問題は両方のスキル発動条件が「HP50%以下の時」ってのがネックかなー。


格闘があんま強くないので果敢に進軍するより援護に向いてる機体ですね。


援護好きにはピッタリな機体だと思います。


自分は援護より攻め系なんで、ちょっとあわないかなーw


逆に、自分がパー使ってるときにコイツに狙われると、ミサイルランチャーが真上から振ってくるんでそーとー厄介でした。