実験鯖-----
亡命システムがようやく見直されたようです。
自分はこの亡命システムのせいで放置癖がついていたんで、これが導入されたらON率もアップできそうw
今までって結構階級上げないと亡命が出来なくてすごい不便だった。
具体的には。
入国→狩り専門の国or放置国家→階級上げるのに一苦労→滅亡まで放置
って形を取ってました。
自分の狩り武器と言うか、一番消費が少ない武器がMP180なんです。
数時間狩りをして亡命するパワーを使うくらいなら、滅亡を待つほうが楽なんですよね。
BBSを見る限り、ニバス鯖の管理人さんは亡命に対する考えが明確にあったのが伺えます。
それをBBSの中で「援軍抑止と国という存在の重さ」と表現していますね。
何はともあれ、今度の亡命システムは時間で移動できるみたいだし、今までよりは動かせそう。
って、ここまで書いて気がついたけど。
これって実験鯖だけでのことなんだねw
メイン鯖での導入を心待ちにしますw
あと気になったのは、実験鯖で導入されている『埋もれた財宝を発見システム』ね。
これはサイトにも書いてあるように
今までだと『武器を獲得:大抵非レア・稀にレア』だったじゃないですか。
これプラス
『埋もれた財宝を発見』って表記を追加してあるんです。
こっちは『大抵レア・稀にゴミ』という、武器獲得とは逆の設定。
このシステムは個人的に好きですw
まだ埋もれた財宝を発見してないけど!
はやく埋もれた財宝を拾いたい…。
ニバス鯖も最近色々と更新が多くていいですねー。
あとは、世界大戦の時間がどーにかなればもっと活発になると思うんだけど…こっちは難しいのかなー。
304鯖-----
管理人さんのガラスのハートが砕けながらも作成された
トロフィーテーブルの試作型が導入されました。
その日のうちに戦略があり、ブラストが出ているあたり、今回はちゃんと動いているんじゃないでしょうか。
だがまだ安心は出来ない、デカカボチャを砕くその日まではw
あと、週末に世界大戦があるみたいですね。
参加出来そうなんでカボチャをゲッツしたいところw