技修正@ニバス鯖 | TOEB・戦

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気が向いたとき更新。

なんとなくログインして、違和感を感じた。


そしてBBSを見たところ、またもや修正が!


最近のニバス鯖は変化があっていいですね。


つか、管理人さんが存在することが個人的に嬉しいですw


さて、その修正内容というのがこちら


ニア


1


2


3


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○修正事項
 ・漢字必殺技の性能を全体的に調整。

私の主観で、原作での強さ等に合わせてそれぞれ性能を変えました。
一番変化が少ないのは神鳴明王剣でしょうか。
使い方によっては、使い勝手が向上したと捉える方もおられるかも知れません。

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ほほう。


なるほど。これは面白い修正だ。


今までは特殊効果は違えど、消費、攻撃力や命中などは同じだったため


装備構成が似たり寄ったりになっていたが…。


ニバス先生の主観と原作の強さでって書いてあるから


例えば、物によっては初期攻撃力や命中が変化しているものもあるのか?


とりあえずニバス先生から「一番変化が少ないのは神鳴明王剣」との御指名があったので


載せないとダメっぽいですねw







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大改造!!技的ビフォーアフター


ナレ>今年に入り入手したセさんの神鳴明王剣


ナレ>幾度の戦略で少々痛んでる様子


TOEB・戦-12262

ナレ>このままでは戦略で使う際、機能しない場合があります。


ナレ>そこで、匠(ニバス先生)による、アレンジが組み込まれます。


ナレ>必要なところは残し、いらないところは削る。


ナレ>匠の絶妙なテクニックで変化していく神鳴明王剣


ナレ>最新の技術を駆使し、堂々たるアレンジを加えた結果がこちらです。


TOEB・戦-3232

ナレ>なんということでしょう~!(コレが書きたかった)


匠>渾身に必殺?あんなのは今流行りません。もっとスリムに行かないと。


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そんなわけで、自分の持ってる技はこーなってましたw


渾身+必殺が削れてるのは、個人的にアリです。


迎撃の場合、渾身必殺は地味に脅威でしたが


攻撃する場合、たまに出る渾身が嫌だったのも事実w


火力のほうは、ロデ自体の攻撃力が下がっているので一概には言えないけど


あんまり変化が無いように思えます。


消費-10したのは、渾身と必殺を抜いたからっぽいけど


ー10なら必殺は残して欲しかったなーw


とりま、いつNTになるかすごい気になるトコロ。