なんとなくログインして、違和感を感じた。
そしてBBSを見たところ、またもや修正が!
最近のニバス鯖は変化があっていいですね。
つか、管理人さんが存在することが個人的に嬉しいですw
さて、その修正内容というのがこちら
ニア
1
2
3
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○修正事項
・漢字必殺技の性能を全体的に調整。
私の主観で、原作での強さ等に合わせてそれぞれ性能を変えました。
一番変化が少ないのは神鳴明王剣でしょうか。
使い方によっては、使い勝手が向上したと捉える方もおられるかも知れません。
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ほほう。
なるほど。これは面白い修正だ。
今までは特殊効果は違えど、消費、攻撃力や命中などは同じだったため
装備構成が似たり寄ったりになっていたが…。
ニバス先生の主観と原作の強さでって書いてあるから
例えば、物によっては初期攻撃力や命中が変化しているものもあるのか?
とりあえずニバス先生から「一番変化が少ないのは神鳴明王剣」との御指名があったので
載せないとダメっぽいですねw
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大改造!!技的ビフォーアフター
ナレ>今年に入り入手したセさんの神鳴明王剣
ナレ>幾度の戦略で少々痛んでる様子
ナレ>このままでは戦略で使う際、機能しない場合があります。
ナレ>そこで、匠(ニバス先生)による、アレンジが組み込まれます。
ナレ>必要なところは残し、いらないところは削る。
ナレ>匠の絶妙なテクニックで変化していく神鳴明王剣
ナレ>最新の技術を駆使し、堂々たるアレンジを加えた結果がこちらです。
ナレ>なんということでしょう~!(コレが書きたかった)
匠>渾身に必殺?あんなのは今流行りません。もっとスリムに行かないと。
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そんなわけで、自分の持ってる技はこーなってましたw
渾身+必殺が削れてるのは、個人的にアリです。
迎撃の場合、渾身必殺は地味に脅威でしたが
攻撃する場合、たまに出る渾身が嫌だったのも事実w
火力のほうは、ロデ自体の攻撃力が下がっているので一概には言えないけど
あんまり変化が無いように思えます。
消費-10したのは、渾身と必殺を抜いたからっぽいけど
ー10なら必殺は残して欲しかったなーw
とりま、いつNTになるかすごい気になるトコロ。