セラフゲームスのブログ -2ページ目

C言語2!

こんにちは(^O^)/  新人のY・Fです!


今週もC言語のお勉強をしていました。

簡単ではないですけど大分仕組みや内容も分かるようになってきました(*'▽')


ただ、書いてある内容を読み取ることは出来るようになってきたのですが、

まだゼロからソースコードを書くことは全然出来ません!

だから早く慣れて、自分で考えたことをコードで書けるよう頑張りたいです!!



そして、、、、、、、、、


いよいよ今日7月25日はあの日となりました!!!!!!!


みなさんお待ちかねにしてたことでしょうね\(^o^)/!!!



そう、ゴジラの公開日でー---す!!!!!!


いや~待ちくたびれました。。。 アメリカをはじめ世界の大部分の国では5月の頭ぐらいには公開されていたのですが、日本だけ公開が遅れていました。

 おそらく理由は、夏休みに公開した方が興行的に良いと配給会社が考えたからだと思いますが、私としてはもっと早く公開してほしかったなぁ~という感じですね(;´・ω・)

 まぁ、でもそんなことはもうどうでもいいです!

一刻も早く映画館に行きたいです!! こうしてブログを書いている今も出来ることなら、このまま映画館に走っていきたいのですが、必死に我慢しております( ゚Д゚)


私は明日観に行きますが皆さんにもぜひぜひ劇場でゴジラの雄姿を観ていただきたいです!!

そして、この夏日本にゴジラ旋風を巻き起こしましょう!!

                                          

                                     おしまい!



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C言語!

 皆さんこんにちは! 前回に引き続き新人のY.Fです。

入社して2週目になりましたが、今週はひたすらC言語のお勉強をしておりました(^O^)/


 最初はちんぷんかんぷんでこれはヤバいかなと思いましたが、何とか少しずつ分かるよになってきたような気がします (笑) 気のせいかもしれませんが(;^ω^)

 とにかく早くマスターして次の言語を学べるよう頑張りたいと思います!!


C言語のお話はここまでにして、また関係ないことを書きたいと思います(*´ω`)


前回はゴジラについて書きましたが、今日はゴジラ繋がりということで大谷翔平選手について書こうと思います!!(私の頭の中 ゴジラ→松井秀喜→野球のスター選手→今のスター選手→大谷翔平!!!)

 関係なくないですね(^-^) 思いっきり繋がってますね!


 私は実は巨人ファンなのですが、今一番好きな野球選手は日ハムの大谷翔平選手です。

他球団の選手に関わらず一番というのは、それだけ魅力とロマンのある選手ということなんです!

160キロのストレートと天才的なバッティングセンス、本当に夢のような選手です(´ー`)

 最近は特にピッチングで結果を出していて投手一本で行けみたいな声もありますが、私としては少なくとも後数年はこのまま二刀流を続けて欲しいです。

 

 4割30本 20勝を同一シーズンで達成できるぐらいの空前絶後なスーパーな選手だと私は信じているので、是非ともこのまま二刀流を続けてもらいファンに見たことのない世界をみせてほしいです!


大谷君、周りを気にせず我が道を行け!君ならできる!頑張れ!!   

                                            おしまい!


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新人日記

はじめまして 新人のY・Fです。

ゲームの開発については、全くわからないので入社からの1週間のことを書きます!


私は全くこの業界の経験がないので、とにかく分からないことだらけで毎日勉強が大変です。。

ただ周りの方々がとても親切に教えてくださるので頑張ろうという気持ちになります!!

お世話になっている方々のためにも早く一人前になって活躍したいです!


それにしてもフローチャート難しいなぁ(*_*)



ここからタイトルと関係ない話をします。


今楽しみにしていること→今月の25日いよいよゴジラが公開されます!

子供のころ平成ゴジラシリーズが好きで何回もビデオで見ていました。

その中でも一番好きなのはゴジラVSデストロイヤーです。

最後、ゴジラが溶けていくところで子供でしたがとても悲しかったことを覚えています( ;∀;)


そのあとのハリウッドのイグアナゴジラとミレニアムゴジラはなかったことにして、、、


いよいよ、デストロイヤー以来(自分のなかで)のゴジラ復活です!

今回のハリウッド版ゴジラはイグアナとは違いとても期待しています!


なんとか初日観に行こうと思っています!!!!


関係ない話ばかりでしたが、これで終わりです。

読んでくれた方ありがとうございます!(^^)!




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セールスフォース入門(。・∀・)ノ

こんにちはYOです^^

今週は、ゲーム開発とはちょっと違いセールスフォースの勉強会に参加してきました(´∀`σ)
セールスフォースってどんなものなのかというと、社内業務の管理をするシステムのようなものです。よく顧客管理などに用いられているようです(^ω^)

最近、ちょっと流行っていて、導入している企業も増えているみたいです。
なので、ちょっと勉強会に参加してきました。

セールスフォースの特徴はなんといってもクラウドサービスです スゴィッ(*゚д゚ノノ
会社でわざわざサーバーを用意しなくても、ブラウザを通して顧客管理などが行えるわけなんですね~(^ω^)

企業としても低コストで業務管理を出来るわけですから、流行ってくるのもわかる気がします。

これは、今後の事を考えたら勉強する価値がありそうですね( ̄ー+ ̄|☆キランッ
がんばろう~~っとv(。・ω・。)ィェィ♪

今後とも、応援お願いいたします。


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両手にiPhoneヽ(・ω・ )

こんにちはYOです^^

ミストラルの迷宮の英語化作業を行っているのですが、最近はテストプレイをするとき、英語でプレイしていても言葉がさっぱりなので、同時に日本語版もプレイしながらテストしています(・・。)ゞ

初めは一つずつ持ち替えながらやっていたのですが、慣れてくると両手に持ってプレイしています。しかしながら、人間っておもしろいなぁ~って思うのは、意識していても、右手の方の指が勝手に動いてしまうんですよね(。・ε・。)

で、押した方の画面は見てないのでやり直し(ノω・、)

このまま慣れてきたら、左手でも箸もてるようになるかなぁ~って思いながらやってますwヽ(=´▽`=)ノ

なかなかやらない事だとは思いますが、他言語版があるゲームで試してみてはいかがでしょうか?(^○^)

今後とも、応援お願いいたします。


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引き続きミストラルの迷宮の英語化作業(`・ω・)ノ

引き続き、ミストラルの迷宮の英語化作業を行っているYOです。

翻訳化作業もある程度出来てくると、次は実機でのテストとなってきます。
当然、英語をちゃんと読めないわけですから、日本語バージョンを同時に進めることになります。
ただ、それがなかなか大変なことで、英語の表示を見て、日本語の文章を確認しているうちに、自動で画面が切り替わっていたりします。
そうなると仕方なく一から見直しです><

本来は表示されるはずが表示されていなかったり、文字制限を超えているので隣の字とかぶっていたりとか、問題はたくさんあります><


ミストラルの迷宮は単純に操作ができるわかりやすいゲームなので、ぜひ英語でのプレイもしてもらいたいです。

ほかの作業とも重なったりと、素直に順調とはいえませんが、早くみなさんにプレイしてもらえるように頑張ります。

今後とも、応援お願いいたします。


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ミストラルの迷宮の英語化作業(´・ω・`)

あけまして、おめでとうございます。
新しい年になりました。YOです^^

本年度も応援よろしくお願いいたします。


現在、ミストラルの迷宮の英語化作業をしています。

当たり前のことですが、英語化するにあたっては同じ単語に複数の訳をつけてしまうとややこしくなってしまいます><

ミストラルの迷宮では、属性魔法というものがありまして、それらの英語訳は、

"紅"="Fire";
"蒼"="Ice";
"翠"="Wind";

で統一されています。

例えば、紅炎の杖という杖は、「紅の魔法を強化する属性杖」という説明があるように紅の属性になります。ちなみに英語訳では、"Cane of fire"となります。


そういった事に気を付けながら作業をしていると、

【蒼天のウィンドスピア】

という武器が現れました。。。

蒼はIce・・・でも、ウィンドは翠だし・・・(´・ω・`)

属性はどっち?wどう訳すべきか・・・。
そんなこんな苦労しながら英語化作業を行っています。

ちなみに、どういう訳し方に決定したかは、英語版がリリースされたらぜひ、探してみて下さい。


本年も応援よろしくお願いいたします。


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MacBook Proが届いたヽ(*´∀`)ノ

セラフゲームスの開発メンバーに加わってやっと自分用のMacBook Proが届いたYOです(〃∇〃v)ィェィ♪

さっそくiPhoneアプリ開発用のxcodeをセットアップしようとしたのですが、

・リポジトリからチェックアウト出来ない><
・実機との接続が出来ない><
・シミュレーターでさえ動かない・・・><

という様々な問題が発生し、非常に苦労いたしました;;
このままでは、年を越せない (´・ω・`)と思い、なんとか無事実機でAkibaARやミストラルの迷宮を動かすことが出来ましたヽ(*’-^*)。


iPhoneのアプリ開発はアップル側にDeveloperとしての登録をしないといけなかったりとなにかと面倒な事が多いです><(Androidの方はそういう事は不要です(o´_`o))

ただ、開発環境のxcodeは無料でダウンロードできますし、MacとiPhoneの実機があれば誰でも作ったアプリを実機で遊べるわけなんですよね(v^ー°)

また、ネット上にソースが公開されているものがあればそれも実機に入れて遊ぶこともできるし、コードの数字をちょっと変更して改造なんかして遊ぶことも可能なのですΣ( ̄□ ̄

それらは決して楽に出来ることではないですが、できるととても楽しいことです^^
興味がある方は是非楽しんでみて下さい^^


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12月からでしたが、今年もいろいろありがとうございました。
来年度もセラフゲームスの応援をよろしくお願いいたします。


よくある落ちですが、もちの食べ過ぎには注意しましょうw

AkibaARは7カ国後に対応!

引き続き、AkibaARのテストをしています、YOです。

最近は、ヘルプ内容を更新したのでその作業をしています。
しかし、AkibaARって日本人だけじゃなく、海外の方にも利用していただけるように7カ国の言語が登録されているんですね。

・日本語
・英語
・ドイツ語
・スペイン語
・フランス語
・韓国語
・中国語(簡体字、伝統字)

これらの言語を調べて更新するのは大変です><

でも、秋葉原は多くの海外の方が来られているので、ぜひぜひAkibaARを海外の方にも利用していただけるとうれしいですね。

AkibaAR Free版はこちらから!


ミストラルの迷宮も今英語版の開発を行っている最中でぜひ、ミストラルの迷宮も海外の方に遊んでもらいたいですね。

そろそろ年末になってきて、忙しい時期ですね^^
先日も雪が降るとか降らないとか、本格的に寒くなってきました。

体調管理に気を付けないといけないですね><

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初めまして!!

初めまして、今週からセラフゲームスの開発メンバーに加わりました、YOです。

現在はAkibaARforAndroidの実機テストをしています(・∀・)ノ
先日は実際に外に出て歩いたのですが、600m先に目標を設定すると意外に遠くてびっくりしました。
途中で同じジャンルの店(例えば、カレーなら同じカレーの店)の近くを通ると振動機能で教えてくれたりしてとても親切ですw
秋葉原を歩くなら、ぜひ多くの人に利用していただきたいと思います。



先週紹介しましたiPhonePLUSにミストラルの迷宮の記事が掲載される予定とお話ししましたが、無事掲載されることになりました^^
ぜひ、こちらのURLからiPhonePLUSへ行ってみて下さい。
http://iphone.ascii.jp/


今後はわたくしYOが更新情報や実機テストの話などいろいろ書いていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。

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