セラフゲームスのブログ -18ページ目

いらない子≠いまいちさん

四十肩の人が「このジョブはパっとしないね」
とSKさんに話していたので、
ああ確かに成長するとHPとかステータスが
魔法使いと大差ないのに力もなくて
使いどころがイマイチですよね、なんて横槍いれたら
SKさんから「どこのデータを見ているんですか」と、
正確な数値やグラフを提示できずに撃沈した
認知症の気があるごくつぶしですこんにちわ。


このゲームに於ける いまいちさんは一応…
一応は他のジョブにない能力をもっています。

パーティに入ってない
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パーティに入ってる
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トラップを避ける能力があるのですが、
序盤は確かにいらない子ではあります。

が、ダメージ系の落石は良しとして強制移動や
アイテムドロップの罠には真価を発揮!!
すると思います。

例えるなら、通常ジョブは警備員でこのジョブはセ○ムの人?

以上、たとえ話が他人に通じない感性の持ち主がお送りしました。

おめでとうエンド

こんにちは!
頭ががんじがらめになりつつあるSKです。

仕様からシナリオからゲームタイトルまで変わってきたミストラルの迷宮ですが
いよいよ終盤に向けてのイベントを確定し作るだけの状態が近付いて参りました。

話を詰めれば積めるほどおかしな矛盾が出てきてしまったり
検討中が多い程、曖昧な事しか言えず混乱を招いてしまったり
最終的にうーん…という結論に至る事が多くありましたが
大混乱の打ち合わせの末、これで一本道が通るはずだ!というイベントの流れを確定させました。

その大混乱中のSKとごくつぶしさんとの様子はと言うと
「この、ええとイベント専用アイテム?が云々」
「そうなるとこの時のイベント…って言ってもどっちになるか分からないんですが…ry」
「………うーん」

まずいです。これはいつも通りの展開です。

「つ、つまりこの…シェンロン的な奴がラストではこうなるんです!」
「それでドラゴンボールを集めると、ぽぽぽぽーんで言うさよなライオンポジションの人が!」
「そうですね!ドラゴンボールを集めた後に8つ目の死兆星が現れて」
「海賊王になる、と」

…これで話がまとまったのは奇跡としか思えませんが
なんとか意識の統一化が図れました。

ミストラルの迷宮に、海賊王やサイヤ人は出ませんが
ストーリーにも力を入れておりますので楽しみにしていて下さいねー!

僕には凜子ちゃんがいる!!やったよ愛花!!ひとりでできるもん!!!

いかにスタイリッシュなオタ部屋を作るか悩んでいるごくつぶしですコンニチワ。

最近、抱き枕カバーの一番いい陳列の仕方について
SKさんに爽やかな相談をしたりしてます。
あれって160cmもあるので結構置き場が難しいんですよね。
カバーを本来の目的であるクッションにセットしてしまうと、
自分の寝るところが無くなる可能性が非常に大きいのです。
そこで、カーテンレールに掛ければ良いんじゃないかと
素晴らしい案を出していただきました。
寝床が無くなった場合はその案でいこうかと。

尤も、部屋は最初から物のレイアウトを考えていなかったため
あとから模様替えするのに一苦労ですけれども。
(当然の如く、他にも場所を取るような物もあるわけでして)

余談ですが。別な問題としては津波が起こって巻き込まれた際、
部屋にある抱き枕が波に流されて人目に触れるのだけが心配です。
あ、ちなみに自分が死んだあと家族に見られて恥ずかしさのあまり
死んでも死にきれないという問題はすでにクリアしています。
家族(※特撮系オタでありながらリア充の兄)から了承を得ておりまして…
それどころか「都内は水害が怖いから浮き輪替わりになって良いかもね」
などど意味不明な供述をしており、そんな状況なら潔く沈みますアイルビーバック。


なぜこんな話から始めたかといいますと。
最近ちょこちょことシナリオの組み込みに入らせてもらっているのですが、

会話部分ができた!

街に実装できた!

ループして先に進まない!

そもそもフラグ操作部分入れてなかった\(^o^)/

などと意味不明な単純ミスをしていました。


何をするにもレイアウトは最初に考えないといけませんね、
という綺麗な終わり方でまとめてみました。



以上、ブログテーマを「ゲームの制作」にするか「エクストリーム」にするか
ちょっぴり悩んだごくつぶしがお送りしました。
ではまた。

きのこ のこのこ 元気のk(ry

こんにちは!
最近疲れが取れないんですよとごくつぶしさんに相談した所
歳のせいですよと一刀両断されたSKです。
季節の変わり目のせいにしたいです。

秋葉原の会社が秋葉原で作ったゲームという宣伝文句を掲げているミストラルの迷宮開発現場です。
秋葉原と付くだけでマニアックな印象になるもので…

秋葉原でゲームなんて言うものを作っていると、そんな濃いお店にも段々通い慣れ
先日精巧なキノコのストラップを大人買いしてしまいました。
お陰で頭の中にアノCM曲が流れ続けています。

一方ミストラルの迷宮開発では、大きなイベントの結合作業に入りつつあります。
絵をごくつぶしさんが作り、ストーリーや台詞を四十肩さんが作りの合作状態で、
時たま、ストーリーイベントを作る際にシステムの都合上必要な台詞が抜けている事もあり…

そんな時自分は好き勝手な台詞を入れておき、発見されやすくするという荒業を取っています。
しかし大体が悪ふざけと勘違いされSKゴルァ!!という状態になったりならなかったりです。

アイテムの説明文やモンスターを倒した時の台詞がそれに当たるのですが
某CMが頭をめぐっているせいで、モンスターにふざけた歌(?)を歌わせてしまいました。

気付かれて修正されるのが先か、気付かれずに実装され続けるか…

皆さまのお手元にミストラルの迷宮が届いた時
自分が仕込んだネタがいくつ残っているか楽しみです!

※苦労して作ったイベントがいつまでたっても放置されている腹いせではありません、よ?

stitch ~はき違えた常識~

朝っぱらからズボンのボタンが取れてて無駄に
ハイテンションだったごくつぶしですこんにちわ。

SKさん「クリップで留めますか」
ごくつぶし「それじゃ弱いなァ」
SKさん「じゃあ 糊 でつけますか」
ごくつぶし「んじゃ 米粒 で」

なんて会話をしていたら、
聞くに堪えなかったと思しき総務の方に
ソーイングセットを差し出されました。

今週最初の作業はボタン付けです。



頭を切り替えて開発をぬるっと始めたのですが、
速攻でXcodeがクラッシュして拒否られました。
ボタンをつけてもオサレなMacにとってはまだ
ドレスコード的に引っかかるようです。

MPが足りない!

こんにちは!
デスクワーク&気疲れでメンタルポイントが0ポイントなSKです。

ミストラルの迷宮開発の合間に
ちょっとしたアプリ開発の提案をやってみようと四十肩さんから指令が下り、
企画書くらいやってやりますよ(キリッ と調子に乗っていたら
企画書の合間にゲーム開発もままならない程切羽詰まる結果になりました。

なんとか提案書として形が出来上がった頃にはこんな時間ですorz
ミストラルの迷宮開発でも、よく「どうしてこうなった!」状態の
意味不明なイベントが起きたりしていましたが(最近は少ないですよ!)
企画したり仕様を決めたりも、中々に難しいものです。


合間作業になってしまったミストラルの迷宮ですが
以前のエントリにも載せました通り、
やっと大きなイベントに取り掛かり始めました。

規模の大きなイベントと言えど、似たよなイベントを連続で作っていると
手順がはっきりする分さくさくと進んで楽しいものです!

あともう少しで完成の所まで来ているので
そうなれば後は…!


………大きいイベントの結合作業が…。

頭をフル回転させつつ、ミストラルの迷宮中核イベントを作成していきますよー!

メガネメガネ

眼鏡を取ったらツルが外れていてそのまま掛けてしまった
知る人ぞ知るごくつぶしですコンニチワ。

こんな感じにさりげなくキャストオフ。


SKさんからスカウター呼ばわりされていい気になっていたのですが、
今日はお客様がいらっしゃるので流石にスカウターで出迎えるわけにはいきません。
ネタとしてちょっとおいしいかもと思いましたが、実行する勇気と漢気が足りません。
それに安定が悪いためすぐにズレてしまい、目が疲れるのもそれなりに問題です。
社員の中には眼鏡の、鼻に面してるパーツが一つ無くなってもバランス良く
使い続ける人がいたのですが、流石にツルが無いとポロリと落ちますね。




セロテープで留めるのは趣きに掛けるので、使えそうな代用品を試してみました。

 つまようじ。入りません。



 クリップ。絶妙な安定感。

ブラボー! おお ブラボー!!
自分の才能が恐ろしいぜと装着したのですが、
実に残念なことにパスタの下からネジが出てきました。

オチとしては最も安全な所に落ち着いてしまいましたが、
不可抗力にふられたネタが発揮できなくてやや口惜しいです。


それではまた。

gkbr ktkr!

こんにちは!
家に黒い奴が忍び込んで来たので戦っていたら寝不足になったSKです。
家…帰りたくないです。

がりがりとミストラルの迷宮作り(と+α)に取りかかり始め数日が経ちました。

街でのイベントやアイテム処理・戦闘なども含めた
大きなイベントをやっと一つ組み込み終わったのですが、
一息つく間もなく同様のイベント作成の指令が下ります。

完成したイベントもはまってしまったりバグってしまったり
中々に苦しい思いをしたので、メンタル創痍状態で取り組むには厳しい!

タスクを振り分ける鬼と化した四十肩さん(※プロデューサー)が
割り振りまくったタスクを先に片づけてしまおう!と
小さい作業を休憩代わりに片づけています。


その中に、体力はやたらあるけれど、魔法も使えなければ攻撃力も弱いモンスターに
毒の攻撃パターンを追加する というタスクがありました。
久々に手軽そうです!

よしまずは毒の魔法をセット!
→モンスターにMP値が無い。追加しなければ…

今度こそ毒の魔法をセット!
→魔力が弱すぎて攻撃が通らない。魔力を上げなくては…

次こそ毒の魔法をせtt
→イベント戦闘になると別のモンスターを呼び出してしまう。修正しなくては… イマココ!

という恒例の状態に陥りつつ…
毒を一発持たせるだけで、面倒臭いだけのモンスターが
そこそこの強敵になってしまいました。

…前々から、このモンスター面倒なだけで弱くないか?と疑問に思っていたので
こっそり攻撃力もプラスしたのは内緒です。


AkibaARの公開もひと段落し、ミストラルでもARでもない何かを始動させつつですが…
この機会にミストラルの迷宮を一気に完成へ近づけますよー!

モスラ対ごくつぶし

ピーナッツの後釜ごくつぶしですこんにちわ。
嘘です。あんなにミニマムではありません。


春過ぎて、体が夏になりつつあります。
戦いの季節がやってまいりました。

この休みにですね、毛布やカバーをまるっと洗濯したのですよ。
朝寝していたら激しいチャイムとノックに起こされて、
てっきり宅配便と思って飛び出したら回線のセールスでした。
朝っぱらからやかましいわファックファック!と思っていたら既に昼近く。
(もちろんチキンなので部屋に戻ってからファック言ってましたけど)
せっかく午前中に起きたので、天気も良いことだしと洗濯したのですが。

夜、そこを狙ったかのようにやってきました小怪獣。蛾です。
やたらオレンジでファンキーにしてダイナミックアタックをかます憎い奴です。
僅かに空けた窓の隙間から侵入し、蛍光灯に突撃です。
蛍光灯の下には買ってきたばかりの弁当とお茶。

ごくつぶし「頼む見逃してくれ!来年この種もみ以下略」
蛾「ヒャッハー以下略」
ごくつぶし「汚物は消毒以下略」


まあ要するにですね。
・弁当を避け、蛍光灯を暗くする
・ワンルームに殺虫剤散布
・のたうちまわる、蛾
・そして舞い散る埃と鱗粉
・更に、なぜか布団や毛布にばかり突撃される


見えない鱗粉への嫌悪感と、殺虫剤でツルツルになった床。
おかげで戦いのあとは勝利に酔いしれることはできませんでした。

洗ったばかりの布団なのに。そしてそんな不快な布団で寝たせいか、
こんな目→ <●><●> をした少年に見つめらる悪夢にうなされて
夜中に目を覚ますハメに。まあ、悪夢に魘されるのはよくあるのですが。

冷蔵庫に長い髪の毛が溜まっていくエピソードはまたの機会にでも。






以上、夏の思い出は特撮と怪談だったごくつぶしがお送りしました。

久しぶりに洗ったのに...

人の怒らせ方講座受講者め…

こんにちは!
今日仕事中に質問を受けた際、

「これはですね、~~で、~~なので…」
あ、耳ほじってて何も聞こえませんでした
鼻ほじり返すぞコノヤロウ

というやり取りがあったSKです。

耳をほじっていたのがごくつぶしさんで
鼻をほじろうとしたのがSKです。


AkihabaraARの紹介ページはご覧いただけたでしょうか?
自分達で作ってきたアプリがAppleの一コンテンツとして表示されているのは不思議な気分になりますが…
何より制作物を人に見て頂ける土俵に立った!という嬉しさが大きいです。

ご協力頂いた店舗の皆様へ
この場を借りて御礼申し上げます。

現場テストで秋葉原の街を歩き回っていたので
今や中央通りから裏通りまで、地図無しで歩きまわれるようになってしまいました。
新たな"アキバ系"店舗も続々発見しております!

AkihabaraARは今後も第二弾、第三段とアプリを強化しつつ開発していく予定ですので
今後にも是非ご期待下さいね!