前回の記事でレベル30まで上げたほうが良いと書きました。
1-10でレベル30は三人パーティでもかなりキツいのですが、
レベル30まであげておいたほうが良い点があります。
それは状態異常への抵抗力です。
ウィズローグではウィザードリィのルールに準拠している部分が多く
状態異常への抵抗力もレベルの高さに応じてアップする
という点も準じています。
具体的にどれくらいかは統計をとっていないので詳しくはわかりませんが、
体感レベルで
1~10レベル:毒や麻痺、睡眠など3割くらいの確率で状態異常になる
10~20レベル:2割くらいの確率で状態異常になる。
20~30レベル:1割以下
30~40レベル:5%以下
こんな感じです。
これは忍者やボーパルバニーからのクリティカルヒットに対しても同じくらいの確率です。
ですから最初に30レベルまであげておけばクリティカルで事故死する可能性は
極端に少なくなるのです。
ステージ2からはクリティカル持ちの忍者やボーパルバニーが出現しますので
やはりレベルは30くらいまであげておいたほうが得策です。
美味しい山椒あります
最初のおすすめパーティは
侍、侍、僧侶、盗賊です。
侍は戦士の上位互換なので
このゲームをダウンロードした際に
最初にレアフィギュアもらえますが、
侍をなんとしてもゲットするようにしましょう。
侍二人目は課金しなければ厳しいので、
前衛二人目はダイヤモンドの騎士か戦士がいいでしょう。
なお前衛三人目はUC以上の僧侶がオススメです。
UC以上ならば僧侶の打撃でも十分前衛として戦えます。
このゲームの敵は基本的にHP低めなので
前衛僧侶でも割りといけます。
それと、パーティは4人で十分です。
6人いると成長が遅いの4人でいいです。
レベルが低いうちは、大事に育てましょう。
死んでしまうと加齢してしまうので
最初は慎重に攻略しましょう。
ディオスの巻物を多めに持っていけば
さほど死ぬようなことはありません。
ダンジョン1-4でしばらく経験値稼ぎをします。
全員のレベルが10くらいになるまで鍛えます。
そしてこの頃になると罠を開けても
特に痛くないくらいの損害になりますので盗賊をパーティから外し、
侍、侍(戦士)、僧侶の三人パーティにします。
これで経験値もかなり稼げますし、
僧侶がいるのでそこまでディオスの巻物を買い込む必要もありませんし、
聖水が無くなる心配もほぼありません。
前衛僧侶が心もとないなら
侍、侍、戦士、僧侶の四人パーティも有りです。
これでステージ1-10まで進みましょう。
ステージ1-10はガーゴイルというボスがいます。
炎属性が弱点なので炎属性の攻撃に弱いです。
逆にこちら水属性だと下手をすると前衛が90位上のダメージを受けるので気をつけましょう。
なお、このガーゴイルに毎回危なげなく勝てるのなら
しばらく1-10を経験値稼ぎの場にしましょう。
全員のレベルが30を超えるまで頑張るとかなり後が楽です。
美味しい山椒あります
侍、侍、僧侶、盗賊です。
侍は戦士の上位互換なので
このゲームをダウンロードした際に
最初にレアフィギュアもらえますが、
侍をなんとしてもゲットするようにしましょう。
侍二人目は課金しなければ厳しいので、
前衛二人目はダイヤモンドの騎士か戦士がいいでしょう。
なお前衛三人目はUC以上の僧侶がオススメです。
UC以上ならば僧侶の打撃でも十分前衛として戦えます。
このゲームの敵は基本的にHP低めなので
前衛僧侶でも割りといけます。
それと、パーティは4人で十分です。
6人いると成長が遅いの4人でいいです。
レベルが低いうちは、大事に育てましょう。
死んでしまうと加齢してしまうので
最初は慎重に攻略しましょう。
ディオスの巻物を多めに持っていけば
さほど死ぬようなことはありません。
ダンジョン1-4でしばらく経験値稼ぎをします。
全員のレベルが10くらいになるまで鍛えます。
そしてこの頃になると罠を開けても
特に痛くないくらいの損害になりますので盗賊をパーティから外し、
侍、侍(戦士)、僧侶の三人パーティにします。
これで経験値もかなり稼げますし、
僧侶がいるのでそこまでディオスの巻物を買い込む必要もありませんし、
聖水が無くなる心配もほぼありません。
前衛僧侶が心もとないなら
侍、侍、戦士、僧侶の四人パーティも有りです。
これでステージ1-10まで進みましょう。
ステージ1-10はガーゴイルというボスがいます。
炎属性が弱点なので炎属性の攻撃に弱いです。
逆にこちら水属性だと下手をすると前衛が90位上のダメージを受けるので気をつけましょう。
なお、このガーゴイルに毎回危なげなく勝てるのなら
しばらく1-10を経験値稼ぎの場にしましょう。
全員のレベルが30を超えるまで頑張るとかなり後が楽です。
美味しい山椒あります
自分のパーティが一回行動すると敵も一回行動する。
ローグ系ゲームと基本は一緒です。

行動すると聖水というものを消費します。
聖水はマックス3000から始まります。
6人パーティで一回行動すると12消費します。
ですから250回程度で聖水がなくなってしまう計算になります。
聖水はシレンでいうところの食料に当たるものなので
なくなってしまうとHPが減り始めます。
なくならないように注意しましょう。
移動するときは6人全員で移動します。
縦横斜め、8方向に移動することができます。
移動も一回の行動にカウントされます。
攻撃するときは隣接した敵をタップすることで攻撃できます。
この場合、前衛3人が全員で攻撃します。
攻撃も一回の行動にカウントされます。
宝箱を開いても一回。
そしてここからが重要です。
6人パーティの中の誰か一人でも
アイテムを使用した場合でも一回とカウントされます。
呪文を使用した場合も一回。
弓矢を使用した場合も一回。
このルールのせいでほぼ後衛の存在意義がありません^^;
呪文も単体攻撃呪文はほぼ役に立ちません。
前衛全員で攻撃した方が圧倒的にダメージ出ます。
でも同じ一回の行動です。
同じ理由で弓矢もほぼ空気になっています。
ですから呪文を使える前衛が三人いるとすると
ほとんど後衛の意味がなくなります。
現状、魔法使いの存在意義はほぼないです。
侍がいればそれで事足ります。
聖水は6人いると12消費しますが
3人だと6消費。1人だと2の消費だけで済みます。
しかもこのゲームはウィザードリィを踏襲してあるだけあって
経験値も人数配分制です。
つまり人数が少ないほど経験値多く貰えますので
このゲームについては
美味しい山椒あります
ローグ系ゲームと基本は一緒です。

行動すると聖水というものを消費します。
聖水はマックス3000から始まります。
6人パーティで一回行動すると12消費します。
ですから250回程度で聖水がなくなってしまう計算になります。
聖水はシレンでいうところの食料に当たるものなので
なくなってしまうとHPが減り始めます。
なくならないように注意しましょう。
移動するときは6人全員で移動します。
縦横斜め、8方向に移動することができます。
移動も一回の行動にカウントされます。
攻撃するときは隣接した敵をタップすることで攻撃できます。
この場合、前衛3人が全員で攻撃します。
攻撃も一回の行動にカウントされます。
宝箱を開いても一回。
そしてここからが重要です。
6人パーティの中の誰か一人でも
アイテムを使用した場合でも一回とカウントされます。
呪文を使用した場合も一回。
弓矢を使用した場合も一回。
このルールのせいでほぼ後衛の存在意義がありません^^;
呪文も単体攻撃呪文はほぼ役に立ちません。
前衛全員で攻撃した方が圧倒的にダメージ出ます。
でも同じ一回の行動です。
同じ理由で弓矢もほぼ空気になっています。
ですから呪文を使える前衛が三人いるとすると
ほとんど後衛の意味がなくなります。
現状、魔法使いの存在意義はほぼないです。
侍がいればそれで事足ります。
聖水は6人いると12消費しますが
3人だと6消費。1人だと2の消費だけで済みます。
しかもこのゲームはウィザードリィを踏襲してあるだけあって
経験値も人数配分制です。
つまり人数が少ないほど経験値多く貰えますので
このゲームについては
美味しい山椒あります
