アップデート情報が

色んな方の解説動画見たので、いくつか情報共有を!その②


⑨タカアラシ6P+KPP 調整漏れ?

この技、三発目がガードされてしまうとタカアラシ-16フレームになりました!


なのですが、この硬化の最終フレームだけ、硬化カウンターではなくノーマルヒット扱いになるという現象が起きています…


なので、ラウの2_3PP+KやOベネの6KKPPなど、初段硬化カウンターで全弾ヒットする技が繋がりません


調整漏れっぽいので、これも修正案件っすね…


10

レイフェイ側面K〜敗式PP+Kループ


文字通り側面からK〜敗式PP+K〜K〜敗式PP+K……と、ループするというw


ただし、条件がありまして、ウルフ・ジェフリー・タカアラシ、足位置限定!


他キャラにも2セットまでなら入ります

※すいません、全キャラ確認してないので、ブレイズ・シュンあたり、入らないキャラもいるかも…


ただし、これはKや敗式Pはしゃがみで回避可能!!


途中、暴れても正面くらいになるケースがあるので、永久にはなりません!


相手がぼったちしてるとワンチャンありますw


11

サラF 4K ステルス調整?


この技、パッチノートには「全体硬直を3フレ延長」とあるだけ…


が、ガード時の硬化差が10フレになっております!


はい、投げ確っす!


これは、パッチノートの記載し忘れなのか、それとも-10フレが調整ミスなのか…


サラからしてみれば、明確なナーフポイントです…