アップデート情報が
色んな方の解説動画見たので、いくつか情報共有を!その②
⑨タカアラシ6P+KPP 調整漏れ?
この技、三発目がガードされてしまうとタカアラシ-16フレームになりました!
なのですが、この硬化の最終フレームだけ、硬化カウンターではなくノーマルヒット扱いになるという現象が起きています…
なので、ラウの2_3PP+KやOベネの6KKPPなど、初段硬化カウンターで全弾ヒットする技が繋がりません…
調整漏れっぽいので、これも修正案件っすね…
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レイフェイ側面K〜敗式PP+Kループ
文字通り側面からK〜敗式PP+K〜K〜敗式PP+K……と、ループするというw
ただし、条件がありまして、ウルフ・ジェフリー・タカアラシ、足位置限定!
他キャラにも2セットまでなら入ります
※すいません、全キャラ確認してないので、ブレイズ・シュンあたり、入らないキャラもいるかも…
ただし、これはKや敗式Pはしゃがみで回避可能!!
途中、暴れても正面くらいになるケースがあるので、永久にはなりません!
相手がぼったちしてるとワンチャンありますw
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サラF 4K ステルス調整?
この技、パッチノートには「全体硬直を3フレ延長」とあるだけ…
が、ガード時の硬化差が10フレになっております!
はい、投げ確っす!
これは、パッチノートの記載し忘れなのか、それとも-10フレが調整ミスなのか…
サラからしてみれば、明確なナーフポイントです…