ご無沙汰しております!!!
急に抜けて、急に辞めて
多方面に心配をかけたあげく、
また勝手に戻ってまいりました、
せんちゃーーんです✌︎('ω'✌︎ )
同盟メンバー、友人、
お世話してくれた皆様方はじめ、
ブログを楽しみにしてた方、
795が古代王国になるのを
待ち続けてコメントやメールをくれた方々
本当にすみませんでした、、、
と、同時に
今後ともよろしくお願いします(о´∀`о)←
(コチャ、ルーム一度全て消したので
また申請させて頂きます、お願いします)
ということで、
刺激を求めに戻って来て、
3日で城を仕上げた
デビュー戦、、、、、
(課金金額6000+1800+6000=13600)
やや高いけど空白が長いですし、おすし
名前等違うとこありますが、
全部自分(笑)
ちなみにこれから
パワー削減を検討します。
というのもワールドマップ見てて
思いましたが、
ビップやパワーや英雄レベルなど
見た目に見えるところを←←
自在にコントロールしている
上手な方々がちらほらいて、
勉強させられたからです( ´∀`)
自分なりにある程度
考えましたが改善の余地しか
ないですね(笑)
復活して数日と言い訳をせずに
環境により適応するための
努力をしていきます!
そして、今後のこのブログの
方向性を考えた時に目標は
やっぱり、、、
松居◯代ブログのアクセス数超え!!!!
(ブログの伸びやばいらしいですよw)
ではなく、
要所要所で考えや発想、
環境に関するレポートを
載せていくこと!になります。
(まじめか)
受けメインでやりつつも、
新しいコアとか使いたいし、
やりたい事は尽きません。
受けちゃんとやってると
味方の攻めのアドバイス精度も
かなり上がりますし
そういうやりとりがゲームを更に
楽しくさせてくれます!
とのことで、多くの人と
一緒に楽しむために、
そして誰よりも自分が楽しむために
ブログやっていこうと思いますので
またよろしくお願いします!!!!
p.s.
このゲーム戻ってきて思いましたが
前と中身(ブースト値)は違えど、
遊び方、城の作り方に
自由度は出たと感じます。
そのぶんパワーはここまで、
クナイの有無はどっちの方がいい、
とか、
そういう固定概念に縛られないで
逆に攻めやすい思わせられる程度の
中途半端なパワー帯にしてみたり
パワーに合わせて装備で誘ってあげたり
(着替えなしが気持ちいいですよね)
費用を無駄にかけなくても
メンタル面での駆け引きを意識すると
無駄にコストをかけなくても
楽しく遊ぶことがしやすい、
環境なんじゃないかなと思います。
自分がいっとき離れた理由のひとつとして
このゲームが戦争ゲームじゃなく、
シューティングゲームのように
ただブースト重ねて
何も考えずに殴って
燃やすだけと感じてしまった事が
あげられます。
駆け引きがないと
やっぱり面白くないですからね!笑
それではまた!
いいウォー生活を!!!

