無名兵士のひとりごと

無名兵士のひとりごと

デッキとかCS結果とか
僕自身そんな強いプレイヤーじゃないのでそこまで参考にはならないと思います
文がおかしかったりすることがあるかもしれませんがどうかご了承ください
更新は不定期

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初めまして、あずーると申します。

最近ギアクロを使い始め、色々な構築を試しています。

来週発売される刃華超克ではギアクロニクルの追加はありませんでしたが、こんなカードが収録されています。

このカード、ツイテルンは相手がライドスキップをして殴ってきた場合、こちらは返しのターンにツイテルンを握れていれば超越をしていなくてもGB付きの効果を使えるというようなことが書かれています。

これにより相手にスキップをされてもツイテルンを抱えることができていれば擬似的な初回超越を得ることができ、Vがメタリカでなくともチクタクやメラム、ヒストリー等を使った連パン、ウルワタルを介してガード札を引きにいくことが可能になります。

自分が後攻の試合では、相手がG3に乗るターンに“3に乗って初回超越をこちらに渡す”か、“スキップしてツイテルンを使われる”の二択を相手は選ぶことになります(それまでにツイテルンが見えていないなら相手は恐らくスキップを選ぶ)
ちなみにスキップしてきた場合の相手のVは9kなことが多いのでヒストリー単騎で当たったります。


これは現環境にいる【サンク】【アクフォ】の行うライドスキップ、そしてギアクロミラーに対して強く出ることができます。


〖サンクの場合〗
これまでのギアクロは、べノンやばーくなどを使って6面展開してくるサンクに対しての返しがカリブムくらいしかなく、更にサンク側は山から増やしてるのにも関わらずギアクロ側は手札から置かないといけないのでアド差も広がり、札を増やせるジジを使おうにも先に3に乗らないといけないので相手に初回超越を許してしまいペースを掴まれ、二回目のレガリアでほぼ死ぬということが多々ありました。
ですが、ツイテルンがいることにより相手の6面展開による3パン+ドローに対してチクタクやヒストリーを絡めた連パンで殴られた分のパンチを返すことができ、べノンやヴァイオリンが前列にいればカリブムを呼んでばーくやFVをバウンスしながら単騎で殴るといったことも可能です。
アップストリーム→ジジやウルワタルを使って手札の質も向上させれるので次の相手のレガリアも耐え切れることが多いです。
ターン返ってきたら盤面次第でメタリカかコロッサス使って押し込みましょう。

〖アクフォの場合〗
アクフォに対してもサンクと同様で、1ターンスキップをされるとギアクロ側のg2段階での札のスペックはカリブムを連続で打てない限り(打てたとしても場合によっては)アクフォに劣っているのでスキップという選択肢はほぼないものと思っていいでしょう。
こうなると先にG3に乗るしかなくなり、初回超越を相手に渡してしまい、
・ランブロスによるリアスタンド
・アンガー→テトラボイル
・コマンダーアデライード
などの連パンを防ぐための札を切らなければならなくなり、こちらの初回超越の威力が減るどころか相手の手札がよほど悪くない限り相手の二回目の超越でこちらの死も見えます。
こんな状況でもツイテルンがいれば安心です
相手のタイダルを使ったパンチを上回るパンチが可能になり同時にバウンス、リソース稼ぎもできます。抵抗持ちは知りません。


〖ギアクロミラーの場合〗
これはもう単純に先に超越した方が勝ちなので互いに先超越を渡さないようにスキップし、G2で殴り続けることが多いです。
ここでツイテルンを握れていれば“先に超越した時の動き”が可能になり、こちらが先にG3に乗ったとしても相手はこちらを追いかける形になるので優位に立てます。(相手が鬼捲りしなければ...)


そして現段階で考えているメインデッキの構築がこちらになります

G3
クロノジェット4
バリフ3

G2
アップストリーム1
ヒストリー4
グリマー1
ルガル1
カリブム4

G1
メラム3
ツイテルン3
ジジ1
スチームブレス4
アルリム4

G0
チクタク1
☆8醒1(ウルワタル)引3治4

恐らくまた回していく内に変わっていくと思います。
各カードの採用理由等は省きます。(質問されたら答えます)

ここまでお読みくださりありがとうございました。
何か意見等ありましたらお聞かせください

それではまた