つづいてSU系スキル

☆☆☆フォースマスター☆☆☆

・プラスエレメント P 自身
自身が装備中の武器に付与されている属性値を魔法ダメージに上乗せする。
→攻撃側属性値だけの計算なのか、防御側属性値も加味されるかは検証が必要。
 防御側も加味される場合、巫女と変わらない火力を出すことも可能となる。

・C.SPDコミュニオン A PT
一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の詠唱速度を上昇させる
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
→効果時間600s、CSPD+240。これは驚異的なことでDEX63のキャラで754になるので
 DEX63+CSPDコミュ=DEX99並み。
 しかもその分ステータスを他へ振ることができるようになると、
 詠唱速度が速く、火力がMAG111クラスあり、防御面でもDEF80,MDEF90~100クラスのキャラができあがること。
 PTMもコミュの恩恵を受けられるが、支援を受けられなくなる状況可があるとDEX63はきびしいので、
 そこまでは削ることはできない。

・フォースマスター A
スキル効果中、攻撃対象の魔法防御力を無視した魔法攻撃を行うことができる。
また、効果中はM.ATKが大幅に上昇する。ただし、移動を行うと効果が切れる。
→イレイザーと双璧をなる驚異的なスキル。"左MDEF"を無視する。
 話によるとMDEF100のキャラがノヴァで1000喰らったという。
 唯一のデメリットは移動すると効果がきれること。
 これは座標値が変わるとダメなのか、テレポートをしてもきれる。
 検証が必要だがノックバック系でも効果がきれる可能性はある。


☆☆☆アストラリスト☆☆☆
・ディレイアウト A
現在ディレイタイム(スキル再使用までの準備時間)中になっている。
スキルのディレイタイムをキャンセルする。
→固有ディレイ、スキルディレイをキャンセルできる。
 LFのスキルディレイや、さらにはラースの固有ディレイも0にすることが可能。
 LF下直後にラースを詠唱することが可能となったり、ラース直後にラースもできる。
 ただし、ディレイアウト自体にも固有ディレイが存在し、Lv1で?秒、Lv5で0~数秒?である。
 また消費SPはLv5で128と無視できない値であり、
 ラース→ディレイアウト(SP128消費)→ラース→ディレイアウトはSPがないためできない
 (サブPCによる回復やカードによる上昇を無視した場合、
  回復剤を使用するにも前回のスキルディレイがかかってしまうため使用不可)
 つまり現状の30/10では、単独で1回キャンセルしかすることができない。

・MPコミュニオン A
一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の最大MPを上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
→600s、Lv5で500上昇させる。

・アストラリスト A
スキル効果中、使用する攻撃魔法に付与されている属性値にボーナスを得る事ができる。
ただし、移動を行うと効果が切れる。
→Lv5でダメージ計算時の属性による倍率をおよそ200%にする。
 検証は風に対して土を使ったものであるため、
 同じ属性や弱属性(火に対する水)はまだわからない。
 デメリットは移動するとスキル効果がきれること。
 そして、相手側にも属性がかかっていないと効果は得られないであろうこと。
 防御無属性に対して土属性魔法をしても効果はない。


☆☆☆カーディナル☆☆☆

・デフィート A
指定対象とその周囲に物理防御力、魔法防御力を一定時間低下させる効果を与える。
→効果範囲、効果時間は不明。ただし効果は優秀である。
 DEF,MDEFともにおよそ20%程度ダウンさせるものと思われる(DEF60→47,MDEF58→46)。
 またDEF,MDEFダウンとなるため、バリア効果を相殺する。
 2回使えばバリアキャンセルし、さらにダウンさせる。
 
・M.DEFコミュニオン A
一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の魔法防御力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
→ガーディアンと同様に右MDEFを+300する。

・カーディナル A
スキル効果中、使用するHP回復魔法の回復効果にボーナスを得る事ができる
→効果時間、効果ともに不明。


☆☆☆ソウルテイカー☆☆☆
・メガダークブレイズ A
自分を中心に闇属性の広範囲魔法攻撃を行う。
→今回実装された3次スキルの数少ない攻撃スキル。
 メイオウが使ってくるアレです。
 スキル倍率、効果範囲ともに不明。
 メイオウと同等ならば範囲11*11とかなりのもの。

・M.ATKコミュニオン A
一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の魔法攻撃力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
→MATK+300。効果は優秀。
 また今後3次キャップが緩和された場合、
 イビルソウル、SS、MATKコミュ、ソウルテイカーと魔法ダメージ上昇系スキルを4つもつかい、
 驚異的にダメージを上げることができるかもしれない。

・ソウルテイカー A
スキル効果中、闇属性魔法攻撃、闇属性物理攻撃により与えるダメージにボーナスを得る事ができる。
ただし、効果中は移動速度が低下する。
→効果不明。
 巫女スキルとは違い、移動してもスキルはきれない。

 巫女と同様に属性倍率に対してダメージ上昇を得るのか、
 ただ単純に闇属性の場合ダメージ上昇が見込めるのかは不明。



そろそろ3次転生者も多数でてくるであろう頃。
3次スキルについて現状わかっているものをまとめてみました。
F系編

☆☆☆グラディエーター☆☆☆
・ブレイドマスタリー P - 自身
剣、両手剣、斧、両手斧装備時に攻撃力、命中率、クリティカル率を大きく上昇させる
→ATK+120になるとかどうとか

・HPコミュニオン A - PT
SPの一部を使用し、自身を含むパーティーメンバーの最大HPを上昇させる
消費SPが多いほど効果が高くなる
→600s、Lv1で+624 Lv5で+1200という固定値上昇結果。なぜ624なのかは不明。

・グラディエイター A - 自身
使用すると、スキルが切れるまで通常物理攻撃に対してカウンターを行う
ただしスキル効果中は移動速度が低下する
→30%くらいの確率でカウンター発動?移動速度低下は点火でキャンセル可能かどうか。


☆☆☆ガーディアン☆☆☆
・ピアッシングマスタリー P 自身
細剣、槍、両手槍装備時に攻撃力、命中率、クリティカル率を大きく上昇させる
→剣士と同値ならATK+120

・DEFコミュニオン A 範囲
SPの一部を使用し自身を含むパーティーメンバーのDEFを上昇させる。
消費SPが多いほど効果が高くなる。最大消費SP:100
→600s、右DEFが+300。左DEFじゃないのがザンネン。。。

・ガーディアン A 自身
自身効果が切れるまで自身の防御値・魔法防御値を上昇させる。
移動するとスキル効果が消滅。効果中は石化,凍結,スタン,毒,猛毒,麻痺,催眠,沈黙,混乱,鈍足化,リボーンの耐性を得る
→亀の構えの行動派可能バージョンでしょうか。どこまで自身の防御値・魔法防御値を上昇させるかは不明。


☆☆☆イレイザー☆☆☆
・トータルコンバットマスタリー 5 P 自分
爪、短剣、銃の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
また、体術系スキルの威力と命中を上昇させる。
この効果は体術マスタリー、ハンドガンマスタリー、クローマスタリー、ショートソードマスタリーと効果が重複する。
→これもATK+120?体術スキル上昇値も不明。

・AVOIDコミュニオン A
一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の近距離回避力、遠距離回避力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
→上昇値不明。しかしながら他職コミュニオンスキルが+固定値240~300程度を考えると
 驚異的な効果といえる。

・イレイザー A
スキル効果中、攻撃対象の物理防御力を無視した攻撃を行うことができる。
ただし、効果中は移動速度が低下する。
→"左DEF"を無視する。除算である左を無視すると今までアサから受けていたダメージが2~5倍程度あがる。
 このスキルによって、消しゴムさんをアタッカーへと一気に昇格可能とするのか。


☆☆☆ホークアイ☆☆☆
・シューティングマスタリー P
パッシブスキル。
銃、二丁拳銃、ライフル、弓の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
ボウマスタリー、遠距離戦術、ライフルマスタリー、ハンドガンマスタリー、デュアルハンドガンマスタリーと効果が重複する。
→ATK+120?F系最大倍率ダメージであるクロスを持っている職にこれが加わるのは脅威。
 単純にダメージが10%程度増えると思っていいのかも。

・HITコミュニオン A
一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の近距離命中力、遠距離命中力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
→600s。上昇値はDEX?INT?初期のキャラでもこれを使うとHIT480になったということ。
 イレイザーのアヴォコミュとどちらが優秀か気になります。

・ホークアイ A
スキル効果中、与えるダメージにボーナスを得ることができる。
ただし、移動を行うと効果が切れる。
→ダメージボーナス値不明。ただし他職の同様な効果を見ると相当量の上乗せがあるはず。





タイタ世界
あるダウンタウンの風景


あるダウンタウンの風景


タイタ世界でのガーディアン討伐クエ
あるダウンタウンの風景
2人で挑んだんですが
そこそこに広く時間がかかりました。
あとはボスの性質見抜くのが遅くて討伐は残念ながら失敗。
性質しらなくてもFでバカスカ殴っていれば、まぁ倒せるでしょう。