おっさんでもゲームの話をしたいよね -4ページ目

おっさんでもゲームの話をしたいよね

だらだらとゲーム話など。というかゲーム話をしたい。
いい年こいたおっさんでもゲームが好き。


どーも、REDです。

今回はガーゴイル討伐の次、山羊頭のデーモン討伐へ行きたいと思います。
MAPはもうしばらくお待ちを。

今回もだらだら長いですよー。うう、眠い・・・

前回は鐘のガーゴイル攻略まで。
初心者向け攻略その11
まとめ
ダークソウル 初心者向け攻略まとめ

ガーゴイルを倒したあとは、鐘があるところの近くに、NPCが現れます。
間違ってNPCを攻撃してしまったときに、関係を修復してくれたりします。(莫大なソウルで)
他にも指輪や奇跡、呪いを解く解呪石を売っているので、覚えておきましょう。

牛頭のデーモン後に橋についたとき、目の前に開かない扉がありました。
あれが最下層への道へ繋がる扉です。
下層の鍵で開きます。今回はそこから進みます。
ドラゴンがいた橋で、ソラールさんがいたほうに近いです。

その扉を開けると、すぐ階段があるので降ります。
近くに梯子があるので降ります。長いので×ボタンで一気に降りてしまいましょう。
降りたあと、進むとすぐ右にいけるところがあります。
そこが今回の舞台、不死街下層です。

ここでは素早い敵、犬がでてきます。焦らないで対処しましょう。
まず入ると、目の前に下りる細い階段と右に登る細い階段があります。
ここは右の階段をまず登りましょう。
上りきると扉があります。
ここは不死街の篝火へのショートカットです。
火炎壺を屋根の上から投げられまくった、あそこの篝火の近くです。
念のため、一旦このショートカットを利用して、不死街の篝火で休息しましょう。
リトライが楽になります。

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さてショートカットを開いたら、下層に戻り、後回しにした細い階段を下りましょう。
すぐ左に折り返しになりますが、そのまま踊り場で盾を構えて待機してください。
犬が突っ込んできます。
素早くロックオンして、攻撃をガードしたら反撃しましょう。
踊り場は狭いので、振り回しだと攻撃ができないので注意してください。

おそらく最初は二匹一気に来るでしょう。狭い場所なので回りこまれることはないので、焦らないようにしましょう。
実はこの辺には三匹目がいます。
二匹倒して間が空いたら、すぐに階段を下りないで、カメラで前方をうかがってください。
炎などで見にくいかも知れません。
三匹目は多分歩いて近づいてきています。
見えた場合、そのまま待ちましょう。少しすれば走ってきます。

見えない場合、慎重に階段を下りましょう。
カメラに注意してください。
絶対にその辺にいるので確実に倒しましょう。
歩き回るより、階段を降りきったあたりで周りをうかがったほうが安全です。

無事三匹目を倒したら、まっすぐ進むと順路ですが、階段の横のほうに行きましょう。
右手に階段を見る感じです。
前方に狭い道がまっすぐあり、下にちょっと下りる感じになっているはずです。
左手側に民家のドアがあるはずですので、近づいてみてください。
いきなり「ここをあけてくれ」と話しかけられるはずです。
民家は三つぐらいあるので間違えないようにしましょう。
この扉は民家の鍵で開きます。万能鍵だと開きませんので注意。
民家の鍵は不死街の商人が売っています。

鍵を開けNPCに話しかけましょう。
同じ話をするまで会話したら、同じ部屋のタルに入っている人にローリングしましょう。
魔術士装備が手に入ります。
このNPCはこのあと祭祀場に移動し、魔法を売ってくれます。
理力が10以上ないと売ってくれないので注意しましょう。
祭祀場へ行ってもいない場合は、一度タイトルに戻ってから再度プレイしてみましょう。

部屋を出たら左側の細い道を下に降ります。
すぐ両側に松明をもった亡者がいるので、一旦間合いを取りましょう。
ここの通路は左右に分かれており、右側には人間性の双子があります。
ちょっとずつ近づいて亡者を誘い出し、確実にしとめましょう。
松明持ちは炎属性なので、舐めてかかるとめちゃくちゃ痛いです。

無事人間性の双子を手に入れたら、狭い道を戻り、順路方向に進みましょう。
最初の降りてそのまま正面方向ですね。
ここで注意!先に進むと、民家の扉が開き、中から敵が出てきます。
盗賊っぽいこの敵は必ず三体出ます。
タルが乗ってる大八車(わかるかな汗)が置いてあるあたりに近づくと扉が開きます。
まぁゆっくり進むと必ず開くので、その音が聞こえたら、犬を倒した踊り場までダッシュで戻ってください。
もし囲まれたときも慌てずにガードを固めてください。
犬を倒したときよりもちょっと登って、踊り場に敵を誘い込むようにしましょう。

この盗賊敵、遠距離だとナイフを投げてきて、近距離攻撃はガードしても毒の蓄積があります。
でも近距離攻撃をガードすると同じように弾くので、そこを落ち着いて攻撃しましょう。
不用意に攻撃するとパリィされます。また後ろを見せると、致命の一撃をしてきます。
必ず三体います。犬と同じように、三体目が見つからない場合は注意してください。

無事倒したあとは、開いた扉の中をチェックします。
右側の民家から鎧貫きが手に入りますので回収しましょう。

アイテムを回収したらそのまま進みます。
ゆるやかな階段になっていて、左にまがり、またすぐまっすぐになります。
ゆっくり進み、曲がった先が見えるようにカメラを操作してください。
おそらく犬がいます。しばらくするとこっちに向かってくるので、落ち着いてガードしてから攻撃しましょう。
犬は横っ飛びで避けることがあります。
ロックオンすると自動で追尾してくれるので、上手く利用しましょう。

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犬を倒したあともゆっくりと階段を下りてください。
階段を下りた先は草が生えた道になっていると思いますが、
その辺の民家もまた扉が開き敵が出てきます。
ゆっくり近づいて、扉が開いたら、また同じようにダッシュで戻り、階段で倒しましょう。
一緒に奥にいる一匹の犬がついてくるかも知れません。

ダッシュでおもいっきり逃げると敵全部がついてこないかも知れません。
そのときもカメラで警戒しつつ、索敵し、一体一体個別で撃破するようにしましょう。
ここで出てきた敵は、人型がまた三体ですので注意してください。
無事に三体倒したあとは、草の道に戻りましょう。
奥から犬がダッシュしてくると思います。
さっき倒したならもう安全です。

草の道に入ってすぐ左に、タルに入った人がいるので、ローリングで壊し、アイテムを回収しましょう。
故も知らぬ不死の大きなソウルです。
敵がいた民家を調べて、盗賊装備一式を回収しましょう。
マスクと黒革シリーズとターゲットシールドです。

アイテムを回収したあとは先に進みましょう。
光るもやもやが見えたはずです。
そこが噂(?)の山羊頭のデーモンです。

当然まだ入ってはいけません。準備が必要ですからね!
光るもやもや扉の右側に下りる階段があるはずです。
そこを降りると、すぐ右に折返す階段があります。
そこから先を見てください。
奥に一体敵が突っ立ってるのが見えるはずです。

ここから弓で狙撃しましょう。当たってもこちらには向かってきません。
体力が低いので木の矢で何本か頭に当てれば倒せます。

無事倒したら階段を下りるのですが、道の先、左側に注意してください。
待ち伏せ中の敵がいます。
要するにさっきの敵に気を取られていると、左側に隠れている敵にやられちゃうわけですね。

左側に空間があるのがわかると思うので注意してください。

待ち伏せの敵を倒すともうここには敵がいません。
先に進みましょう。

左側にちょっと階段があり、扉が見えるはずです。
これは火継ぎの祭祀場に戻るショートカットです。
ここから一度戻りましょう、となる前に、扉に入らず奥に進んでください。

アイテムが見えるはずです。格子ごしですが取れます。
故も知らぬ不死のソウルです。

その近くにまた扉があると思いますが、それが最下層への道です。
最下層の鍵がないと駄目で、もちろん山羊頭のデーモンが持ってます。
ので一度祭祀場へ戻りましょう。

祭祀場へのショートカットは螺旋階段上ですが、一体だけ弓持ち亡者がいますので注意してください。
上りきると水路にでて、すぐ右に格子越しに亡者がいますが敵ではないので攻撃しないでください。
このバ・・・老婆かおばちゃんであろう亡者は、有用なアイテムを売ってくれるのでチェックしましょう。

で、この水路を進むと鉄格子があり、祭祀場へつながります。
一度祭祀場へ戻って休息しておきましょう。

次は山羊頭のデーモン攻略です。

こんばんは、REDです。

ダークソウルで次のパッチがくるようです。


http://form.fromsoftware.jp/darksouls/blog/


プレイヤーの皆様より不具合の現象について多数のご意見ご指摘を承っております。
弊社内でも同不具合の発生を確認しており、修正改善するため対応を行っております。

【確認および対応を予定している”主な症例”】
・一部の魔法、効果の見直し
 ・魔法の盾、強い魔法の盾
 ・緩やかな平和の歩み
 ・霧の指輪 など
・魔法やアイテムの無限使用
・属性武器に対する、能力武器のバランスの見直し
・マッチング条件の調整
・マップ切り替わり時の読み込み不具合 など

以上の症例について、現在対策中で、
速やかなアップデートファイルによる改善を予定しております。

最新アップデートファイルの配信日程については、
決定次第改めて公式WEBサイトにて告知させていただきます。
また合わせて修正項目の詳細についても後日公開させていただきます。

この度は皆様に多大なご不便とご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
また、発表が遅くなりましたこと重ねてお詫び申し上げます。




不正な強さの侵入者がこれ以上増えないのはいいことです・・・



こんばんは、REDです。

アイドルマスタ-2の体験版がでてたのでやってみました。


公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/im2/ps3/

ダークソウルは記事用がまだ途中です、すみません。
後半、というほど後半でもないですが、だんだん個人のアクションの腕次第になってしまうんですよね。
だれでもクリアできるように書きたいので試行錯誤中です。

というわけで息抜きにアイドルマスター2の体験版をやってみました。

ちなみに1のアーケードを見たことがあるだけです。

始まってまずいきなりリーダーを選択。
全員集合の写真からリーダーを選びます。
取りあえず真ん中の春香って子を選択。

続いて残り2人を選べとのこと。なんかいきなりですが体験版だから仕方ないか。
でも全員選べるようになっているのはいいと思います。
知らない人でも全員選べて、性格とか見れるわけですからね。
やり直す必要はありますけど。

我那覇 響と星井美希を選択。元気そうな子を選んでみました。

ゲームがスタート。
最初に三人が横から登場。おお、結構なめらかに入り込んできます。
一言ずつ三人がしゃべってから、「まず最初にだれに話すかな?」みたいな選択肢。
取りあえずリーダーを選択すると、「なんか調子いいです」的な会話を繰り広げ、「今日はみんなノリノリだ!」と言う主人公。
あ、主人公はこの三人をプロデュースする役目のプロデューサーです。

続いて「今日はなにをしようかな?」ということで日本地図に切り替わる。
ここでスケジュールを決めるわけですね。
午前、午後とあり、それぞれ行動ポイントが2ポイントずつあります。
仕事も2ポイントと3ポイントのものがあり、3ポイントのものを選ぶと一日はそれで終わりです。

体験版だからかそんなに仕事が多くない。ので3ポイントのをものを選ぶことに。

ネットで噂のジュピターと対戦することにしました。
ロックフェスで対決かい。

まず事務所で衣装変更の有無を確認。取りあえず変更にチェンジ。
ベースの衣装と、頭、腕、足、背中、腰?だっけかな?部位ごとにアクセサリをつけることができます。
当然見た目は変わります。
これって個別に変えることはできないのかな?

適当に着替えて出撃。
コンサート前にやり方の説明を聞きますか?と出たので確認。
リズムに合わせてボタンを押す・・・

アイドルマスターって音ゲーだったっけ?
昔ゲーセンで見たときはそんなじゃなかった気がしたけど、2で変わったのかー。

説明を見ると、リズムに合わせてボタン(○、□、△)を押すと、スコアとゲージが上昇。
それぞれのボタンには倍率が設定されていて、押すたびに倍率が下がる。
つまり楽な感じで一つしか押さないとスコアとゲージが伸びないようです。

というのを、プレイヤー側で操作するんですが、どうやら同じことを対戦相手側でもやっているようです。
画面上には相手のスコアとゲージも見えていて、常に動向がわかるようになっています。

×ボタンを押すことで回数制限アリのアピールタイム。
倍率が上昇し、ボタンを押す回数が増える。
と同時に相手のゲージも減らします。


ゲージがマックスになると、ブーストアピール?という特殊なアピールになります。
これは使用中に相手がアピールできなくするという効果もあります。


駆け引きがあるわけですね。と理解したところで開始。

本番を前に緊張してきた三人をほぐす一言、の選択肢がありました。
しかしこれ毎回毎回やるのか?
選択肢前のセリフは早送りができないため、ちょっとテンポが気になります。

で本番。
三人でてきて歌を歌いつつ踊る、わけですが。

画面見る暇がねぇぇ

これはアイドル見てる暇ありません。画面下に常に三つのボタンとリズムがあり、
倍率見ながら必死こいて押してました。
これリズム感ないと無理じゃないのか・・・

というわけで最初は普通に負けました。
と、がっくりしているとリトライしますか?との表示。

か、勝てるまでやれるのか。普通勝つまでやるだろ。
勝つのが前提なのか?

二回目は無事勝ちましたー。

アンコールの声とともにPV開始。
ああ、ここでやっと見れるのか。


というかこれ毎回見るのか。スキップて出るけど毎回毎回スキップすんのか。




結論としては、面白いかどうかは、キャラが好きかどうかですね!
とわかりきった感想です。
まぁキャラ愛に勝るものはないでしょう・・・
好きなメーカーや作品なら世間の評価は関係ないですからね。

別に面白くなかったわけではありません。
この体験版だと短すぎて評価できない、というのが本音です。
あえて感じるならテンポがちょっと気になるかな、くらいかな。

ゲームの種類としてみれば、ミニゲームと音ゲーになるので、人を選ぶと思います。
アクション要素がある育成ゲームなので、苦手な人はクリアできる難易度かどうかがポイントだと思います。
難易度選択あるのかな?

あとこの手の育成SLGは、選択肢が自分の思ったとおりに進まない場合が多々あるので、
(自分はそんなつもりで選んでない!とか)その辺でしょうか。
つまりシナリオの出来、ですね。

ゲーム終了時に本編の宣伝があるわけですが、まぁ噂に聞いていましたが、あるわあるわ、宣伝が。
アニメがついてくるんですね。アニメにゲームがついてくるのか?まぁどっちでもいいけど。

コレクター魂がある人は財布との戦いになりそうなゲームでした。