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おっさんでもゲームの話をしたいよね

だらだらとゲーム話など。というかゲーム話をしたい。
いい年こいたおっさんでもゲームが好き。



ダークソウルの公式ブログで、ゲームガイドなるオフィシャルのQ&Aが開始されました。


ダークソウル公式ブログ


【よくあるご質問Q&A】
——————————–

Q.オンラインでプレイしていると、マップに「白い輪」が現れることがあります。これは何ですか?
A.それは「共鳴サイン」です

  一部の共鳴する奇跡を、このサインの側で使用することで、その威力が上がります。
  (共鳴する奇跡については、「共鳴サイン」の側で装備アイコンのも白い輪が現れます)
  「共鳴サイン」は、強力な奇跡を使用することで発生し、Peer to Peer接続で配信されます。
  強力な奇跡としては「大回復」「神の怒り」「太陽の光の癒し」「太陽の光の恵み」があります。


おっさんでもゲームの話をしたいよね-DS1

 ▲共鳴サインの出現シーン
 ※製品マニュアル(取扱説明書)28ページ参照

Q.オンラインでプレイしていると、エスト瓶の残量が増えることがあります。
A.それは「注ぎ火の伝播」です。

  プレイヤーが最後に休息した篝火に、他のプレイヤーが注ぎ火を行うと、
  その効果が伝播し、エスト瓶の残量が1つ増えます。


おっさんでもゲームの話をしたいよね-DS2
  
 ▲注ぎ火の伝播のシーン
 ※エスト瓶の残量が変化しています。
 ※注ぎ火が伝播すると、オレンジ色の光がプレイヤーに注ぎ込まれます。

Q.他の人の召喚サインが見えません。
A.生者の時、自ら召喚サインを出しているときは他プレイヤーの召喚サインは表示されません。
 また、亡者のときは他のプレイヤーを召喚することができませんので、召喚サインは表示されません。
  また協力マルチプレイ中は、召喚された側(クライアント)はエスト瓶を使用することができません。

  召喚した側(ホスト)のプレイヤーがエスト瓶を使用すると、クライアントのプレイヤーも一緒に回復します。
  ホストプレイヤーは、クライアントプレイヤーのHPも気にかけながら共闘してください。

おっさんでもゲームの話をしたいよね-DS3

  

Q.Peer to Peer接続と誓約の関係を教えてください。
A.幾つかの白教系の誓約については、Peer to Peer接続のときに考慮され、
  誓約者同士がより接続されやすくなる効果があります。

  対象となる白教系誓約は「白教」、「王女の守り」、「太陽の戦士」です。

おっさんでもゲームの話をしたいよね-DS4







私は、実はまだ一回も生身になっていません・・・









『ラグナロク~光と闇の皇女~』体験版 をやってみました。

ラグナロク~光と闇の皇女~公式サイト

『ラグナロク ~光と闇の皇女~』 プロモーションムービー



関連記事
『ラグナロク~光と闇の皇女~』体験版 無料でもエンディングまでいける! ほんと?

えーと、SRPGでした。
やってみて気がつきました。わはは。
ちなみにラグナロクは、一番最初のオンラインの時、β版を少しやったことがあります。
つまりほぼ知りません。

3面くらいクリアしたところまでの感想です。


スタートするとまず、体験版をプレイしてくれてありがとう、と挨拶メッセージ。
一つの勢力のエンディングが見れるまでプレイできることと、製品版に引継ぎできることが説明されます。

会社のロゴがでたあとは、オープニングムービー。
といってもこの世界の歴史背景の説明ムービーなのでぐりぐり動くわけではありません。

タイトル画面がでたので項目を確認。

NEWGAME
LOADGAME
COMUNICATION
OPTION

COMUNICATIONって?
と、選択したらロード画面になり、データがありません、といわれたので無視です。

そしてオプションを確認。

・ボイス再生 ON OFF
・テキスト速度 遅い 普通 早い
・カーソル操作 左上移動 右上移動
・レーダー操作 左 真ん中 右


の四つ。
レーダー操作、とはミニMAPの表示位置のことですね。

ちょっと項目が少ない感じ。
まぁ多ければいいってモンでもないですけどね。



NEWGAMEを選択すると、キャラクターメイキングが始まります。

・職業 後述 
・性別 男女
・名前 初期名は リト
・髪型 15種類?
・髪色 8種類?
・音声 1~10

職業は最初から結構選べます。
ロードナイト
パラディン
アサシンクロス
ホワイトスミス
ハイプリースト
チャンピオン
ハイウィザード
スナイパー
クラウン
ダンサー

しょっぱなから強そうな名前です。
職業には説明があり、どんなタイプなのかは察することができます。

ホワイトスミスは斧を装備する戦士
チャンピオンは格闘家
スナイパーは弓
クラウン、ダンサーは踊り子の男女違い
て感じでしょうか。

二週目から選べる職もありました。
ダークナイト
シャーマン
ジョンダ
カプラ
この四つの職業は体験版では使用できないです。
説明にも「体験版では使用できません」と書いているので、
どんなタイプなのかもわかりません。
カプラとかジョンダとか言われてもよくわかりませんね。
見た目的には銃を持ってたから、まぁ遠距離系でしょう。

性別でステータスは変わらない、とあります。
完全に見た目と、一部の職業でしょう。

この時点でキャラモデルが画面にでています。
3Dポリゴンキャラで、SDにディフォルメされています。
モンハンのような造形ではなくアニメっぽいです。

で髪型なんですが、左右を押すことでこのモデルの髪型が自動で切り替わります。
No表示が無く、今何番目の髪型なんだろう、と悩んでしまいました。
一巡するまで数えたら、恐らく15種類です。

髪色も同様に、上下で髪色が自動的に切り替わります。
こちらも恐らく8種類です。
キャラメイクはいいんですが、No表示はしてほしいですね。
なぜここだけ無いのかと。

ボイスは10種類です。
ですが・・・ですが・・・なんかこう選びにくいです。
男選んでも女の人の声はいってますね。
職業でセリフや性格が変わっているみたいなので、10種類とは声優さんの種類なんでしょうけど・・・

女ではいわゆるロリっぽい声が多いような・・・



システムは全体MAPの地図から、メインストーリーを進めるアイコン、街のアイコン、フリーバトルアイコン
などを選ぶタイプです。
街では買い物、住人との会話などができます。

メインストーリーは、アドベンチャーゲームのように、キャラの立ち絵とメッセージで展開していきます。
会話途中で、時々選択肢が表示されます。

たとえば最初森の中からスタートします。
主人公は森に潜む魔物退治のために、森を散策しているのですが、鎧を着込んだ騎士らしき男に話しかけられます。
「お前は何をしているんだ?」
・魔物を探している
・お前こそ誰だ
・お前には関係ない

こんな感じです。
この選択肢が与える影響は、まだわかりません。

ちなみにスタートボタンで選択肢までスキップされます。
選択肢がない場合は、そのままスキップされてしまうので注意です。



さてストーリーが進むと戦闘です。
正直に感想をいうと、戦闘はテンポが悪い、MAPが見難い、です。


わかりやすい例でいうと、タクティクスオウガ形式のシステムです。
明確にターンが分かれてなく、キャラの素早さの順番に動き、とった行動で順次入れ替わる、という感じですね。

何もせず待機>移動>攻撃>スキル使用
こんな感じの順序です。

行動順は画面に表示されます。

MAPは一枚絵にマス目を置いたような感じなので、はっきり言って見難いです。
画面を回転させることができないため、キャラが密集すると非常に見難い。
拡大縮小はできるんですが、見易さにはつながらないです。

攻撃するときもいちいち敵キャラにカーソルをあわせる必要があり、そこでまた見にくいなぁと感じます。
で、実際に攻撃するときも、カーソル合わせて○ボタン押した後に、

キャラがなんかやるぞポーズ>実際に攻撃>敵キャラから数字が飛び出る>敵キャラの上に再度その数字が表示される>攻撃したキャラの上に経験値が表示される

という演出がわりともっさり気味で行われます。
この間、ボタン押しっぱなしでも早送り無しです。

ちなみに移動もわりともっさりですが、押しっぱなしにすると多少改善されます。

標準で「しゃがむ」というコマンドがあり、使用するとHPMPが回復するんですが、回復した値が頭にでるときにまたもっさり出ます。

「移動」したあとには「待機」を選ぶ必要があり、さらにキャラの向きを選ぶ必要があります。
ここを自動で「待機」に飛ばすとかしてくれたらもうちょっと楽なんですけどね。


そのテンポの悪さと、行動順のシステムがさらにテンポを悪くさせています。

こっちが敵を倒そうと「移動」で近づくまで、敵は棒立ちで「待機」してるんですが、
一回「移動」すると、敵は二回「待機」します。
それがまたもっさり処理です。
正直、ダルイ。

キャラにはベースのレベルと職業としてのレベルがあり、職業を変えることでどんどん強くなっていく、
わけなんですが・・・
やりこみ要素はたくさんありそうですが、そもそもの戦闘がダルイ仕様です。
これでは他のストーリーを周回しようという気がなくなってしまう。
もったいないですね。

せめてオプションに高速戦闘やスキップがあればよかったんですが・・・
キャラの攻撃モーションなどは、滑らかに動くのに、もったいないですねー。

他に気になったところは、店で買い物するときに、今の装備と数値を比べられないところかな。
上がってるか下がってるかはわかるんですが、具体的な数値が出ない。


今装備している鎧込みの防御値は表示されています。
というかステータス画面が出るんですけど。
で、店で装備を選ぶと対応したパラメータの数値が上下する、という感じです。
上がれば青く、下がれば赤くでるので、上下はわかるんですが、どれくらい上下したのかがわかりにくい。
店で装備を選んだときに、装備の説明に防御+15、みたいな説明はでるんですけどね。


装備は見た目も変わっていい感じなんですが、そのせいか重要NPCまで汎用キャラの気がします。
つまり髪型変えて髪色変えて装備変えて、と使いまわされているわけですね。
そこは固有のキャラでいてほしかったかな。
私がやったのは3話までですので、これから先出てくるのかも知れませんが。


戦闘に関する「ダルさ」については、私の感覚です。
全体的に気になる部分は、そこぐらいだったのも確かです。
ので、気にならない人もいると思います。

絵や話が気になるなら、ぜひ一度お試しください。
動画で戦闘を確認するのもいいかも知れませんね。
立ち絵と3Dキャラポリゴンとのギャップは、我慢しましょう。


戦闘さえもう少しサクサク進めばなー。
良い感じになると思うんですが・・・
色々惜しい。

以上、『ラグナロク~光と闇の皇女~』体験版 の感想でした。

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ゲーム初心者の人が、評判がいいからとダークソウルを買ってしまうと、
あまりの難しさに挫折してしまうと思います。

せっかく買ったのだから楽しんで欲しいと思って、
初心者の方向けに攻略を書きました。


私があまり上手くないので上級者向けの攻略なんて無理ですけど。

最近気がついたんですが、私は初心者向けに攻略を書いていて、初心者の人がそれを見に来てくれるかなと思っていました。

が、「初心者の私が攻略していくさま」を見られているのでは・・・?
とふと思いましたがそれはそれで記事を書くモチベーションになりますね。


なるべくMAP付になるべく鋭意製作中。
最新攻略記事はこれ↓
初心者向け攻略その12

MAPつけました。次どうしたもんかな。


過去の攻略記事です。
スタートから牛頭のデーモン討伐までを書きました。

初心者向け攻略その1 MAP付!
初心者向け攻略その2
初心者向け攻略その3
初心者向け攻略その4 MAP付!
初心者向け攻略その5 MAP付!
初心者向け攻略その6

牛頭のデーモン討伐からの続きです。
不死教会を目指します。
初心者向け攻略その7 MAP付!
初心者向け攻略その8 MAP付!
初心者向け攻略その9 MAP付!
初心者向け攻略その10 MAP付!
初心者向け攻略その11

鐘のガーゴイルの次は山羊頭のデーモン攻略です。
初心者向け攻略その12 MAP付


ダークソウル公式ブログ
http://form.fromsoftware.jp/darksouls/blog/

公式サイト不具合関係の情報ページ
http://darksouls.fromsoftware.jp/online/





ここではダークソウルをプレイする人が知っておくと楽なことや、
基本知識をまとめました。
はっきりいって自分用です。
わはは。
プレイする前に読むより、ちょっとプレイした後に読んだほうが理解できると思います。



・エスト瓶は何度も使用可能。篝火で休息することで回数が回復する。


・ロードラン到達後の最初の篝火だけ、10回エスト瓶が使える。他は人間性を捧げる必要がある。


・篝火で休憩すると敵は復活するが、一部復活しない敵もいる。


・NPCはストーリー進行状況や自分の状態で話が変わることがある。


・ダッシュジャンプで行ける場所もある。要練習。


・メッセージを書き残すには、橙の助言ろう石が必要。ある程度進めて、不死街の商人から買える。
 使うにはアイテムとして使用する。


・他のプレイヤーに助けてもらうためには、白いサインろう石が必要。
 最初のボス、牛頭のデーモンを倒したら、もう少しで手に入る。
 使うにはアイテムとして使用する。
 自分が生身でいる必要がある。
 生身だと対戦乱入される可能性があるので注意。
 自分と近いSLのプレイヤーがマッチングされる。

・生身だとボス前にNPCのサインが落ちている場合がある
 その場合、NPCと共闘する
 その場合NPCは死んでも、問題なし


・フレンドと常にオンライン協力プレイができるわけではない。
 できなくはないが、協力サインを合わせるなど、色々と調整する必要がある。


・持っているだけの装備は重量にならない。
 装備している重量のみ、装備重量となる。
 だからアイテムいっぱい持ってても、リスクや損は発生しない。


・NPCに攻撃したら敵対関係になり、常に戦闘状態になる。
 不死教会のデーモンを倒すと解除してくれるNPCが現れる。
 SL×200で解除。


・人間性は拾える他、ネズミが落とす。敵を倒していると、いつの間にか増えているときもある。


・死んだときに人間性を持っていると、ソウルと一緒に回収できる。


・蹴り(左スティック+R1)はガードを崩せる。槍持ちに有効。


・振り回す武器は壁に当たる。狭いところは突き攻撃できる武器が有効。


・致命の一撃が効かない(演出が出ない)敵もいる。


・目玉がでかいキモカエルの出すガスは呪いガス。
 ゲージが満タンになると呪いで死に、最大体力が減る。
 ゲージが満タンになる前に一度倒してみるといいかも。
 楽に倒せるなら逃げるより倒したほうが安全。


・呪い解除アイテムは、不死教会のデーモンを倒すと売ってくれるNPCが現れる。


・NPCを倒すと人間性や、持っている装備が手に入ることがある。


・筋力が足りない武器は、△で両手持ちをすることで使用できるかも。
 両手持ちは筋力が1.5倍になる。




気がついたことがあったら追加します。
このゲーム、いきなりコンプ目指しても心が折れると思います。
まずは一回クリアを目指しましょう。