せいごa.k.aGANMANのブログ

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ふわふわる~♪


AVAれ祭り2012年バージョンにいってきた。

初めての、そーゆー系のイベント。


やっぱりオタク、DQN、中高校生?あたりが多かった。


そんな中で、初めてクラメンと会った。


てんてん、もりた、どうけし。


てんてんは予想よりずっとさわやか青年。

朝までネカフェ付き合ってくれるし、かなりいい奴だった


もりたは、緊張しすぎwwwww

俺とあんま目みて話してなかったw最初の方w


道化師は、昭和時代の少年みたいだった。

でもキャラはいつも通りwおもしれーわw


護衛の決勝戦は1ラウンドみてやめたw

3人称視点だったし、爆破以外よくしらないし。

ただめちゃ頭使いそうあれ。そしてでとねーたーの人たちAIMやべぇ


ほんで!


爆破の決勝。

両チームのSRがうめぇ!とかみんな言ってるなか。(SRはうなかったけどw)

俺は鈴木みそのやばさにひしひしと感じた。


やばいはあいつ。立ち回りとかAIMとかそんなんじゃない。頭使ってるのが

見てるこっちまで伝わってくる。

最後のキャノン1中トーテムで守ってるのを見た瞬間(オーダーはみそ?)

鳥肌たった。

オーダー出す人、実行する仲間。

やっぱランカー、特に上の人たちはやばいなw


そして、ネカフェで、ワンオクロック じょーむす イギー エミル

って方々と仲良くなったw

おもろーだった。最後眠くてよく覚えてないけど。


オフイベって素敵だなと思った。

おたくばっかりーって思ってたけど、もう自分もその中の一員なんだな~


今日からも気持ちまたしっかり締めてODLを迎えるぞ

いよーう。


最近、よく上手くなったと誉められます(自慢乙)


この前のけんちゃんとのSRタイマンではいつも10ぐらい差が出ていましたが、

久しぶりにやってみると5以内だったかな?


まぁ夜中でお互い集中力きれてるなかだったからわんちゃんあっただけだったかもw


っという事で最近、気付いたこと。


MAPでたとえるならFOXだすな


FOXのワイン前階段(攻め時)


ぼかぁSRなんでよくワイン庫に入る奴、逆にこっちを覗いてるSR


をクリアリングします。


そこで昔の考えの俺なら


「ああ・・・もうワインはいってるかな・・・SRが飛び出し撃ちしてくるかな・・・・書斎は!?中マンから

足音してるんだど!!!!」


ってな具合でその場面場面にしか集中していなかった。


だけど最近、TABをおしてMAPを見る(これは大分癖になった、だけど現状まだまだ足りてない)


C4もってる奴、味方が多数1方面に向かってるワンチャンない俺が今2前制圧したとしても、そっからの展開が望めない!!


って感じでよく考える。


だから引きながら大裏を見ながら1に寄ってやる。


こんな感じの立ち回りを、していたら段々と立ち回りが変わってきたなと実感してます。


前にも話した戦況把握の練習にもすごくなる。


ただどうしても2前をみなきゃいけない時はしっかりライフルマンに書斎・ワイン庫を押さえてもらう。

ワイン庫が制圧されてるのであれば

煙まいてUAVとってうまうま~とか(ワイン庫はいる分隊長なんていないと思うし・2前さえクリアリングできれば、ワイン庫孤立させて挟み撃ちなんて)


ただそうゆう行動の時って、一人では無理だし

自分自身も2前を早くクリアリングしてあげなければだし

敵がいるのであれば、AIMも必要になってくる。


前ならヌーブだし、俺一人死んでも~wwwww


とか思っていたけど、正直自分が相手ならヌーブでもなんでも

そこに敵がいるってだけでプレッシャーを感じる


何回かやらないと相手が上手い下手なんてわからないしね

逆に考えれば、ヌーブの俺でも死んでるよか生きてた方が

役にたてるのかとオモタ。


他にも



一人一つのポイントを押さえたとしても、そこに二人もくれば、不利になる。


だからそうゆう所は遠くの距離からSRがみててあげればいいのかなと


FOXでリスを見てたら、地下から来る敵、を見れる。

まぁおおざっぱですけど



近くはRM、PM 遠くはSR


これが意外とできてない人達が多い気がする。俺含め


とりあえず自分は自分の役割を徹していようと思いマフ。

正直凸スナなんか、あんまり怖くないし。。。。。。?


ガン置きのスナのが怖い。


こうやって相手にもプレッシャーを与えて

行動範囲を狭くしてやる


これは自分でもできる、一つの仕事だと思います。


最近凸スナみたいな事たまにやっちゃうけど~!!!!

ふぁ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!

くだらねぇwwwwwww


気付いた点。


敵がどこにいるかわからない時、どうする。


グレネードを投げて敵が「グレネード>ω<!!!!」

って声を出して、あ~いるな~っと確認するのですが


以外に僕みたいな初心者がやりがちなのは

これ



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見ずらいかもですが、これたまたま死ななかっただけで、敵からは丸見え

且つ、こっちは反撃できない。


よく敵にグレネードを持つ時の音を聞かれて、撃たれてキルを取られることが多々ありました。

なので

ちょっと飛び出してすぐ投げてすぐ引く


これ、飛び出し撃ちと一緒なんですよね~。

後は味方がしっかり見てくれている時


こうやって細かい、小っちゃい事を気を付けていくと

しょーもない死に方はなくなってきて


立ち回りというものができてくるのかな~っと思います。