ゴア駆逐部隊
ビオールさんでごわす。


ゴアなら発掘防具で遊ぶのもまた一興
キリンはやはりかわいい




心剣一体
奥技
を発掘キリン防具で発動




Lv upで、 防御上がる白なが
そして麻痺属性
砲術マスターでカウンター時のダメージアップが気持ちいい

ゴア部屋でもこだわってて、麻痺とか罠とか嫌う人いるけど、個人的にガンナーに向かって走られる方が個人的に効率悪いって思うけど。。
まあガンナーいても勿論良いけどね。その時は自分もガンナーか麻痺近接で行くかな。


ひとりで狩るより、複数の方が楽しいしね。





この防御力
武器のレベルがまだあがるから、伸びしろがまだある。








そして、お次
オウガがの頭部防具でイメチェン



強打によりスタン誘導率アップ
砲術マスターは心地よい(よくわからないけど


4Gでいやなのはダメージが数値化されないから、いまいちスキルの微妙な違いが分かりにくい

あと古龍骨ね。あれが足りなくなるのが本当にメンドクサイ
操虫棍を4Gでつかってたらわかるイライラ



防御力はまあまあ




同じく白なが
爆破ダメージ




こんなんで日夜時間があれば、ゴア討伐


きりん防具を集めてるハンターさんとフレになったり、まだまだユーザーのいるMH4G


やっぱチャアクやるなら4G

脳死超解放ぶっぱなしMHWにはなんの色気もない。
脳死はいかんよ。
エリアルバッタなみだよ。。。。


ゴッドイーター2レイジバーストでも遊びなおしてます。
実はこれがかなり、中2病というか、制作側の童貞感が半端なくて辛いのですが、それでもスピーディーでロードも早く、無料でダウンロードできて(先月)、なんてありがたいんだろう。っ色々楽しめるゲームです。
モンハンからならすぐに慣れてあそべるはず。



オススメはショートソード
モンハンでいう片手剣

地獄の螺旋

って技を習得したら怖いものなし
この技、スラアクの解放突きに似てるかも


あとは銃弾を自分でカスタマイズできる使用で

これがめちゃくちゃ難しい

というかガンナー、近接が一体となってる武器を使うのでガンナーもやるし近接もやる。みたいな戦い方をします

そのカスタマイズ出来る弾丸
職人さんの功績にあずかる以外ないのが実状

モンハンでスキル組めても、バレットはまじ無理です。

ネットで調べれば職人達の残したバレット(カスタマイズ弾丸)で敵も楽チン

まあ楽なのが楽しいのではなく、スピード感と派手なアクション

って感じだろうか。

12月に新作もでるみたいでこちらも楽しみ
軽いエロ要素いらんから、他のところに投資して欲しいのが本音だけど。。。



当分、自分はゴア討伐に没入するだろう。
オンラインもタダでロードも早い任天堂
終わらないで欲しい。。。


個人的にゲームの楽しさはその映像美だけに依存するのではなくて、やりこみ要素と操作性だと思う。



新しければ良いなんてのは幻想だと思う