モンハンwiki より抜粋


回復量は武器種によって3段階に大別されている。
20回復:大剣、ガンランス、狩猟笛
10回復:ランス、ハンマー、太刀、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍
5回復:片手剣、双剣、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓




なるる。

あとポイントは5回目の攻撃に回復が乗る


てことはガンランスでフルチャージ、大剣でフルチャージあつそうだな。


ふむふむ。

カスタム強化が重複するだろうか?


再びWiki


回復能力付与
モンスターにダメージを与えた際に体力が少し回復する。
回復量は与えたダメージに比例し、初期段階では与えたダメージの10%分となっている。
強化を重ねる度に回復量が5%ずつ上昇し、最大で与ダメの20%分回復するようになる。



面白いテーマだな。。

攻撃回数に依存する加速再生

武器のモーションに依存する回復能力付与


併用時、発動は別れるのか、それともどうなんだろう。


実証しないとだな。。。