モンスターの卵を奪い。謎の石を使って、赤ちゃんモンスターの心を奪う。そして奴隷化する。。。
あれ
モンスターの赤ちゃんと仲良くなってw
いろいろなモンスターをたおしていく。
って感じかな。。。
Miiverseで写真がとれなくて鮮明な画像を載せられないのですが。
画像とかは好き。
なんか可愛いw
体験版では
クエストモード
トーナメントモードの2種類を遊べます。
クエストモード
クエストがやはり存在して。フィールドを自分のモンスターと一緒に練り歩きます。
フィールド上にはファンゴ等々の雑魚モンスが同じく動いてて、触れたり、向こうが迫ってきて接触するとバトル開始。
→サガシステム
バトルシステムはモンスターとの絆をつかって大技を繰り出せたりする。それが派手で可愛くもあり、カッコよくていい感じ。でもクロスで言う、狩技ゲージを溜めないとつかえない。
バトルは普通のRPG。とくにカプコンお得意の波動拳コマンドをいれたら大技がでる。とかいうものでもない感じ。
ターン制なので落ち着いて選択していけます。でもそういう作業がモンハンからは異質に思えてしまう。。。
戦略をねって、敵と戦う。どのターンで何をする。お供のモンスターをどれにする。色な選択肢から効率よく攻略していくすべが必要になってくれば面白いかも。まあそうなるでしょうね
でもそれをモンハンの感覚でとらえると
なんかこう。。。。。イライラする?
もっと自分でバシバシしばきに行きたいみたいな。。。。
トーナメントモード
ひたすら、対戦相手であるライダー(モンスを奴隷化している支配者)とモンスターを殺し続ける倒し続ける感じです。このライダーはオンラインでの対戦も可能です。
つまり、オンラインでハンターを狩るのです。自分のモンスと供に。
ボマーでハンターを殺しまくる地雷ハンターが報告されていますが、このゲームは彼の為にあります。ww
ぼくはポケモン世代でないし、遊戯王とか、手駒のモンスターなりカードなりを使ってバトルを展開するゲームをしてきていません。
強いて言えば女神転生での悪魔や女神をつかって戦っていたくらいでしょうか。あのゲームは秀逸で、悪魔が命乞いをしてきたり、悪魔たちたと交渉する場面がとても新鮮でした。
脱線です。
個人的な感想としては。
絵が綺麗
モンスが可愛い
体験版で遊べる範囲が狭すぎる
ポケモンとか好きなひとには良いかも
てかそのユーザーをこっちに引き込もうとしてる??それは。。。。。ちょっと。。。。
バトルにアクション性が見えない。というか期待しない方がいい
ですかね。
個人的に後報告を見て買うかどうか決めたほうがいいかも。シャガルやアマツ様に乗れなかったらやる意味ががない。
というか。体験版は移動に2時間近く掛かるぼくの場合、もう最初の40分くらいで、2つのモードをクリアーしまして。ストーリーモードはもっとやりたいと思えました。
けどなんかダルい??
可もなく不可もなく。ううん。MHに可愛さを求められてソレを楽しめる人には良いかも。
まあストーリーズって断言するんですから、やっぱりRPGらしく、話の筋で僕らを引き込めないと、意味ないですね。そこに期待したいような。。。。
フルフル討伐ではそのストーリーズの深さは感じられませんでした。
そんな感じですかね。
RPGからはなれていた僕にはコマンドして、相手のターンをきちんと見て
という作業がもうかったるいみたいですね。
結論としてぼくはアクションゲームが好きみたいですねw
昔はRPG大好きだったんですが。。。。もうあまり好きじゃないみたいです。