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NSw: Wii UゲームパッドのプロトタイプがNSwに似すぎている件

任天堂 Wii Uのゲーパッドのプロトタイプ。

 

 

 


NS: engadget Nintendo's Wii U GamePad prototype revealed: Two Wii remotes, a display and some tape

 

                               
みらい的コメント:          
         
NSwのプロトタイプ、といわれたほうがむしろしっくり来るレベル。
 

NSw: スペックがリーク。Maxwellアーキ、メモリ4GB。X1採用でFA?

開発機から流出したと思われるスペック一覧によれば、NSwのハードは、一番控え目に言って、相当につつましいものだ。

 

このスペックが事実なら、NSwは、タブレットによく採用される4コアのARMチップ、メモリは4GBポッキリだ。最もガッカリさせられるのは、GTX 1000系のグラボに使われている最新のPascalアーキではなく、旧式のMaxwellアーキが採用されていることだ。

 

・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロックは2GHz
・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ
・256 CUDAコア, 最高クロックは1 GHz, 1024 FLOPS/サイクル
・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)
・ストレージ32 GB (最大転送速度は400 MB/s)
・USB 2.0及び 3.0
・1280 x 720 6.2″ IPS ディスプレイ
・TVへの出力は最大で1080p/60 fps又は4k/30
・静電式の10点マルチタッチ

 

とはいえ、ここは声を大にしていいたいが、任天堂が配布している開発機は旧いNvidia Tegraを使っているが、Nvidiaの新チップがまだ最終化できていないからだという噂も流れている。私たちにはただ願うことしかできない。並のアンドロイドタブならコレぐらいは満たしている程度のものだからだ。

 


NS: wii u daily Rumored Nintendo Switch specs reveal a pretty weak console

 

                               
みらい的コメント:          
         
これからチップを載せ変えるという噂が、最後の希望。
 

PS4 Pro: 1GBのメモリが追加されていることが明かに

ソニーの強化版PS4には、メモリが1GB追加されていることを、リード・アーキテクトのMark Cerny氏が明かにした。

 

 

 

NS: IGN PLAYSTATION 4 PRO HAS AN EXTRA 1GB OF RAM

 

おわり。

 

 

 

みらい的コメント:
 
PVから透けて見える、任天堂の甘えた根性がダメだと思う。
 

たぶん、任天堂はかなり都合の良いストーリーを思い描いている。3月にハイブリッドなハードを投入し、まずは死に瀕したWiiを代替する。経営の要請で価格は安くできないので、金を持っていそうなコアなゲーマやリア充を主要ターゲットにする。手薄なキッズ向けは当分は3DSで引っ張り、1年後か2年後に寿命を迎える3DSを、TV接続のできないキッズモデルを投入して吸収する。最後にディスプレイのない廉価モデルを投入し、再び据置と携帯の両輪を復活させる、といったストリーだ。

 

だがそうそう上手く行くはいくまい。

 

まずキッズは当面のターゲットではなさそうだ。価格も高いだろうし、造りも全然子供向けでない。ゲーマーもダメだ。タブレットと携帯機の微妙性能なアイノコに、(特に欧米の)熱心なゲーマーが興味を示すことなど到底あり得ない。ハードとしては優秀だったShieldとVitaがとっくに証明したことだ。ではファミリーか。それもない。だいたい、このPVに出てくるようなリア充が、こんな安っぽい、しかも理解し難いハードを喜んで買うことなどあるはずもない。iPadに慣れた消費者の目に、これがどのように映るかは、あえて想像するまでもないだろう。

 

ご都合主義なストーリーと曖昧なバリュープロポジションの組み合わせは、まさに死に至る食い合わせだ。任天堂はWii Uで一体何を学んだのだろう?これではWii Uをさらに下回る結果しか残せないだろう。

 

 

任天堂はこんなフニャけたハードを出して都合の良い夢想に浸っているような状況ではないはずだ。万一これが失敗すれば、コンソールメーカーとしての任天堂の命脈は絶たれるかもしれないのだ。

 

誰にも嫌われない代わりに特に好かれもしない八方美人なハードではなく、多くの人に相手にされなくとも狙った層にだけは強烈にフックするハードを、もっとバクチでエッジで死に物狂いのハードを、強烈なメッセージをもったハードを作ってほしかった。

PS4のPVを思い出して欲しい。そこには薄っぺらいリア充などは間違っても登場しなかった。徹底してゲーマー目線であり、ゲーマの孤独、ゲーマーの誇り、ゲーマーの喜びを表現することに徹していた。ゲーマーがPS4を熱狂的に支持したことに、そうしたメッセージは無縁ではない。

 

ハードの性能云々以前に、NXにはそうした強烈なメッセージが欠けている。

とても残念に思う。

 

WSJ: 10月26日、任天堂はNXについての情報を公開する

The Wall Street Journalの最新の記事によると、任天堂は10月26日の決算発表で、NXとその発表方針について明かにするものと見られている。任天堂は今年、経営方針説明会を実施する計画はないが、投資家の反発を避けるためだけであったとしても、ある程度の情報は公開されるだろう。

 

 

NS: gamingbolt Nintendo NX News Is Expected On October 26, With Nintendo’s New Financial Report

 

 

みらい的コメント:
 
発売時期、ロンチタイトル数といったの情報がどこまで出るか。
 
これらの条件が揃わない限りNXが計画通りに売上を上げることは不可能だし、そうなれば計画未達は不可避だ。投資家的にはこの辺の情報は欲しいだろう。
 
一方、性能やデザインに投資家は関心を持たないし、価格は直前だろう。このあたりは最初から期待できない。
 
しかし、これでNXが不調ならば、いよいよ任天堂の脱コンソール事業は加速することだろうなあ。いくらコンソールに拘ったところで、スマホタイトルをバンバン全面に出さないと決算が作れないしね……