大量メダルを俵積み♪-Enjoy slot life- -48ページ目

大量メダルを俵積み♪-Enjoy slot life-

低貸しメインのスロッター。
楽しんで勝つを目標に、萌台レア台を好む。


失われた通常時のゲーム性

ブログ2ヶ月程の放置、本当は沖ドキ!2の事を書こうかと思ったのですが、現在の状況を観れば判ると思います…………ほぼ駄作扱い、前作が今年いっぱい設置延長する事が最大の理由でメインに通っているホールも2週のみ置いて即撤去でした(あとハイドラとビックシオも)。
ただ沖ドキ!を撤去した地域ではそれなりの稼働が有ったとの事。

まぁ、沖ドキ!って自分の中ではあまり良い印象がないし。
→初当たりREG当選を隣にいた客に指指されて笑われたり(しかも単発)、似たゲーム性のニューちばりよでは最高継続率1発で落としたし…………。(勿論大逆転○万勝ちも有りますが)

沖ドキ!2もボーナス連チャンの高継続率はあるものの有利区間リセットが32G抜けとの事で2400枚の壁は大きく存在、30Φのみと言うこともあり、好き好んで打つことは少ないかな…………。
(一応、ハナハナ打ちますけど…………)

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(話を変えて)

皆さんは新機種のPVはご覧になるだろうか、自分もそれなりの期待を持つ台はチェックするのだが…………、

最近のPVには少し嫌気が差しますね。
6号機で出玉能力の限界は重々承知してるのですが、その限界の状況で出玉能力のアピールがエグい。

先週、公開された三洋からのスロット「笑ゥセせぇるすまん」。
もうね、見終わってため息をつきました。

ATの上乗せ特化性能しか紹介してない

通常時のゲーム性はどうなのか、自分にとってはここが重要でAT当選はゲーム数なのかレア役なのかCZらしきものなのかで全然変わるんだよね。
~3は通常時の内容も有った気がするが……。
確かに出玉の話になると今大体の機種は通常時から有利区間にあるので出玉上限2400枚出すにしろ1500G以内(通常時消化分含む)にまとめないといけない。なのでそれなりのアピールは必要なのは判る。

余談だが先日6号機リングで2400枚の可能性がある展開まで持っていった、ただ本天井(900G)当選だった事もあり1600枚程で打ち切り食らったんだよね、正直有利区間に理解はしているがこう言う場面に直撃するとやるせない気持ちはある。
(6号機リングは疑似ボーナスと引き戻しゾーンをループするため比較的出玉の伸びは小さい)

その中でPVと実戦でのギャップの違いに怒りを覚えた機種がある。

「マジカルハロウィン7」と「スカイガールズ~ゼロのツバサ~(共にコナミアミューズメント)の2つだ。

マジカルハロウィン7はAT「マジカルチャンス」から(疑似)ボーナスをループさせ出玉を増やすタイプ、通常時はレア役からボーナス直撃とCZ抽選からまず初当たりとなるボーナスを目指す。AT突入はボーナス終了後の「マジカルチャレンジ」で主にレア役当選で突入するのだが、ボーナスで何も起こらない場合5Gで仕留めないといけない、これが意外と高い壁である上AT中のループもやや厳しめ、設定6でも大負け有り得ると言われた~4に匹敵する辛さだと自分は思っている。

もう一つのスカイガールズはAT純増変動型で上乗せ特化ゾーンの1/2で昇格(1→2→4→6)。
これを4回パスすることで2400枚完走となるのだが、ゲーム数がはじめから少なすぎるので次に繋げることが難しい、またこれもAT突入の為に(疑似)ボーナス中にレア役とリプレイ(7揃い)の抽選と言う大きな壁がある。これでAT突入して300枚届かないとかザラ…………。
これね、天井から2400枚完走狙った方が楽な気がする、まぁ900G越えて強チェリーで大きな音を立てて崩れていった打ち手(自分)が言う内容じゃないんですけど…………。

6号機の問題として、コイン持ちの良さ(高ベース)なんて言われてるけど、それだけと言う訳でもないだろう、リゼロの成功から2400枚獲得の仕方が定着、メーカーも流されたし、ユーザーも(大)勝ちの為の選択肢を固定した感じがある、ゲーム性そっちのけでただ出玉を楽しむ機種が乱発した訳で……特に「A○○NI」なんてその究極体だろう。

面白いつまらないは個人の感性だ、万人受けの機種等造る事は今の内容では不可能だろう、だからと言って成功例が一方に突出するのはどうだろうかと自分は思う。