巷で蔓延している!?"◎想病"や"◎ピー病"に侵されつつも…

私の脳は健全に活動しております…

番宣!?の効果につきましては…

努力!?の甲斐も虚しく…

アクセス数が日に日に激減し、とうとう桁数が変わったことのみお伝えさせていただきますw

そんなことはさて置き…
10弾についての近況をご報告致します…


【排出について】

稼働時に申し上げました通り、今回はレンコ無しでプレイしております。

しかし…
皆さん仰る通り…

"束頭と束終"には注意ですね…

推測ですが…
束終20クレ以内で、"スカル"と"エクストリーム"の2枚を排出致しました…
(それぞれ、別な日です)

万が一のMC用に、エクストリームメモリは必要かと思っておりましたのでありがたい限りですw

SR以下は、すべて出そろい…

チャンスカードに関しては10枚以上…

残りはLR*2枚ですが、使う機会が少ないので、レンコする気はまったくありませんw
秘密結社の不景気打開策にお付き合いできる余力はまったくありませんので!!

いずれ、出ればラッキー(ブレイク)ぐらいの気持ちで今後もエンジョイしていきます!!



【大会で使えそうなSR】

今回も、『不思議な力を持つカード』があると睨み、様々なチームを組んでいると…
気になるカードが…

私がターゲットにおいているのはSRですが…


現段階では、"ミガワリ持ちのSR"ということだけお伝えさせていただきます。

皆さんのご感想通り…

今回は、ミガワリの発動が芳しくないように感じます…


ところが、そんな中でも…

このライダーは、かなり良いタイミングでミガワリが出ます…


パッと見、大したことが無いので、もしかしたら素通りされているかもしれませんが…


"見た目より体力が上がります"!!


この後衛を軸に、前衛を考えていこうかとも思ったりしてます…



【攻撃力について】


最初に試したライダーが、攻撃1200以上上がるため、この系統のデッキは結構あるだろうと考えていたのですが…

ここのところ、全く"殴り系"が見つかりません…


前衛候補に、必殺技がカッコ良く、攻撃力が高い旧弾のライダーに拘っているのが原因なのですが…

それにしても、まったく駄目ですww


この悩みから出てきたのが…



【本気で検証したいSP】


今回、1弾からすべてのSPの見直し作業を行っておりますが、今、気になるSPが2枚…


①仮面ライダー裁判制度

②失敗は絶対に許さない


①に関しては、"1/3"が、回数を重ねるごとにこの確率に収まっていくのか…

それとも、どちらかに偏るのか…

はたまた、何らかの副作用が発生するのか…


これまで、確率やマイナスなどのリスクを持つSPは全く考えていなかったのですが、コウゲキ力の上がらない現状ですと、少し頼りたくなってきました…


実際に使ってみての感想ですが…

"まったくもって、効果の有無が感じられない"…泣

これって、次Rのみでは無いですよね…


まぁ…

まだまだ10回程度の試行回数ですから、これからですよ…大汗


②に関しては、AP弄り系の前衛を生かしたいと考えての選択です…


これは、結構上手くいっており…

相手に"ゲキレツ"をもらわない限り、勝てるのではないかな~って感じです…


少なくとも"500以上"攻撃力を上げて行くには、多少のリスクは考慮しなければ…

最近のライダーのスキルは…

SRであっても、バランス良く上がります…

これらのSPが出た頃は…

「ボウギョをこんなに減らされたら無理~」って感じでしたが、今であれば、どうにかなるデッキもあるかもしれません…



何やってんだろ…


もう少し、整理して分析していかないとなぁ~