昨日の記事…
今まで、私の記事にはまったく出ることの無かったディケイドが出ていたかと思います。
2-001 『仮面ライダーディケイド』
ゼンエイのとき あいてとゾクセイがおなじだとボウギョ+200ひっさつ+300
(おまけに、体力高めです)
以前の記事では…
『相手のことは自分で決められない…』
よって、このスキルは"発動無し!!"…と決めていました。
が、しかし…
そうでない場合もあり得るような気がしています。
"大会の場合は"…
あまり詳しくは触れませんが…
今回の"大会ルール"で感じました!
大会限定で、しかもタイミングを外さずに使用したいと思います!
肝心な…
カメンライドはどうするか…
『2ー001』を使う場合のポイントは2つ…
①相手の属性に合わせること
②防御・必殺を"戦略を持って"上げること
なんと言っても、①が重要ですね…
私なりに、この方法は掴みました!
いわゆる"奇襲"…になりますね(笑)
①をクリアすれば、あとは…
『デッキの戦略を明確にすること』
すなわち②になります!
私の場合…
『防御・体力・必殺』の3つに重きをおいて、"4R勝負"と考えます。
拭えない不安が…
『ライダーラッシュ』!!
これは、甘んじて"ゲキレツを受ける"しかないと思っています(泣)
こういうことを考えると『4-001』になってしまうのですが…
スキル、カメンライド、相性、ルーレットを合わせると、『500以上』アップする能力もありますので、致し方ありません。
ここまでで、私が考える『2-001デッキ』は大体想像できちゃいましたかね(笑)
他にも組み方は多数あるかと思いますが、今回はコレで行ってみようと思います!
さて…
次は、本命の"W"…を考えなければ…
今まで、私の記事にはまったく出ることの無かったディケイドが出ていたかと思います。
2-001 『仮面ライダーディケイド』
ゼンエイのとき あいてとゾクセイがおなじだとボウギョ+200ひっさつ+300
(おまけに、体力高めです)
以前の記事では…
『相手のことは自分で決められない…』
よって、このスキルは"発動無し!!"…と決めていました。
が、しかし…
そうでない場合もあり得るような気がしています。
"大会の場合は"…
あまり詳しくは触れませんが…
今回の"大会ルール"で感じました!
大会限定で、しかもタイミングを外さずに使用したいと思います!
肝心な…
カメンライドはどうするか…
『2ー001』を使う場合のポイントは2つ…
①相手の属性に合わせること
②防御・必殺を"戦略を持って"上げること
なんと言っても、①が重要ですね…
私なりに、この方法は掴みました!
いわゆる"奇襲"…になりますね(笑)
①をクリアすれば、あとは…
『デッキの戦略を明確にすること』
すなわち②になります!
私の場合…
『防御・体力・必殺』の3つに重きをおいて、"4R勝負"と考えます。
拭えない不安が…
『ライダーラッシュ』!!
これは、甘んじて"ゲキレツを受ける"しかないと思っています(泣)
こういうことを考えると『4-001』になってしまうのですが…
スキル、カメンライド、相性、ルーレットを合わせると、『500以上』アップする能力もありますので、致し方ありません。
ここまでで、私が考える『2-001デッキ』は大体想像できちゃいましたかね(笑)
他にも組み方は多数あるかと思いますが、今回はコレで行ってみようと思います!
さて…
次は、本命の"W"…を考えなければ…