昨日の"スロット"の件について…
2ゲームだけ試してきました。
(昨夜は、皆さんのブログを拝読していたら時間が無くなりました(^_^;))
2ゲームとも、私がやったことは…
『カードを挿す』ことのみ…
他は何もやっておりません!
相手は『CPU』"むずかしい"で、いざ、開始です!!
1ゲーム1回目 『ゲキレツ』
えっ…いきなり?!
ボタンは当然"同時押し"状態です…
初っ端からきれいにきましたね(笑)
2回目 『50 + 60』
ゲキレツの後ですから…
しかし…これがラッシュに発展
すみませんが…これは”激しく”押させていただきました![]()
3回目 『60 + 90』
まぁ…無難です
『新旧デッキ』…何もせずにきれいに完勝です!!
そして、2ゲーム目…
1回目 『100 + 60』
2回目 『100 + 90』
3回目 『60 + 50』
(※新旧デッキはかなりの確率でミガワリが入ります!!)
4回目 『100 + 60』
このゲームも、一応、勝たせていただきましたが…
非常に、”やりがいの無い”2ゲームでした。(当然です!!)
この経験から、確実に言えることがひとつ出てきました…
それは…
『ビヨーン』『ズルーン』がまったく無かったこと…
意味わかります?
0秒の表示と同時にボタンを押しているため、アイコンの画像も『ピタッ』と止まるのです。
表示が戻るように見えたり、滑り落ちていくように見える現象はありませんでした。
というか、0秒であるためそれ以上は動けないようです。
これ以外に、気になったことがいくつかあります。
最初の『ゲキレツ』…
ずっと見てましたが、左右とも回り始めから、終わりまで”きれいに回り”、ストンと落ちてきた感じです。
出るべくして出た~って感じでした。
また…
2度しかやっていないものの、2度の合計値が大きく変わらないことも気になりました。
おそらく、これが”ランダム”と言われる所以かもしれませんが…
(自分で押すと大きく変わることがあるような気がしますが、これも”ランダム”です)
”ピカピカ”ばかり狙うと、外れた場合、その周辺のアイコンが止まるのでしょうから、偏ることもあるでしょう。
何もしなければ、純粋に3秒後に当たったアイコンが止まるのでしょうが、どちらも、任意で止めてることに変わりは無いので、そこそこの数値に収まるのは少し不思議です。
やはり…
あの変則的な動き方に対する不信感は拭えません!!
もう少し、方法を変えて調べてみたいです。
実戦を考えても…
『何も押さない』という闘い方は、できませんし、やる気もありませんので、『変則的な動き』の原因だけ、どうにか掴みたいですね~。
どうやら…
今回も、かなり”○○な”作業でした![]()