はじめに…
この拙いブログを読んで下さる大切な方々へお伝えいたします…

当ブログの『ガンバライド記事』におきましては、実は『オブザーバー』がおります…
(と言っても、私が勝手に思っているだけですがニコニコ

いつもお読み下さっている方々は、十分にご承知だと思いますが…


その方の名は…


ファイブハンド様

人間性を含め、とても素晴らしい方です。
詳しくは、今後の記事の中でゆっくりと話させて頂きます。

そんなファイブハンド様から、昨日も軽く"叩かれ"叫びてしまいましたので、十分に反省しつつ 、心新たに記事を書きたいと思います。



昨日の続き…

『6フォーム』の考察は…


まだまだ先のようですしょぼん



おそらく…

『メモリチェンジ』における最大のポイントが『6フォームとSPを状況別に組み合わせていくこと』になるかと思いますので、この作業を行えるようになるまでには、相当時間がかかりそうです。


しばらくは、地味な考察になりますが、よろしければお付き合いください。

懸命に考えているのですが、なぜか”叩き所”は満載ガーンですので、そういった意味では楽しんで頂けるのかもしょぼん


気を取り直して…

本日の確認事項は…

メモリの特徴』と『フォームの特徴』について、整理させていただきます。


私が、”Wは複雑”と考えるひとつの理由がこれです。

上手く伝えられないことを考えても、非常に難しい…


カード数も、相当な枚数になりますので『7弾キャンペーンカード』+『8-001』のみを例に挙げて整理してみます。


サイクロンメモリ メモリの特徴 『APアップ』 フォームの特徴 『ひっさつアップ

ヒートメモリ メモリの特徴 『コウゲキアップ』 フォームの特徴 『コウゲキアップ

ルナメモリ メモリの特徴タイリョクアップ』 フォームの特徴 『タイリョクアップ

ファングメモリ メモリの特徴タイリョクうばう』 フォームの特徴 『コウゲキ・ひっさつアップ

ジョーカーメモリ メモリの特徴属性効果アップ』 フォームの特徴『相手のスキルマイナス

メタルメモリ メモリの特徴ボウギョアップ』 フォームの特徴『ボウギョアップ

トリガーメモリ メモリの特徴ひっさつアップ』 フォームの特徴APアップ


両者とも一致しているのは3種のみ…

ヒートメモリ』(コウゲキアップ) 『ルナメモリ』(タイリョクアップ) 『メタルメモリ』(ボウギョアップ


N・Rカードを1枚1枚見ていくと、さらに規則性は見つけにくくなりますね。

サイクロンメモリは『APアップ』で整理されそうですが、その他は様々…

(8弾のN・Rカードは面白いですね…。スキルが個性的です!!またまた”化けるカード”があるのでは?!)


この作業を踏まえ…

『W(フォームは未定)』+『1-026 新1号』を実現するには…


基本スキルを確実に上げることだけを考えると『ヒートメモリ』と『メタルメモリ』がポイントかと思いました。


これを…

『前衛』として使うのか、『メモリチェンジ』するのか、は、まだまだ今後の課題ですね。


取りあえず…

明日の”限られたプレイ”は…


『7-001』+『1-026』デッキ

2R目に『7-071』にメモリチェンジ


という方法を試してみます。



もちろん相手は…



Jr.特製『美麗?!必殺技デッキ』となるでしょうが…にひひあせる