はじめに…
この拙いブログを読んで下さる大切な方々へお伝えいたします…
当ブログの『ガンバライド記事』におきましては、実は『オブザーバー』がおります…
(と言っても、私が勝手に思っているだけですが
)
いつもお読み下さっている方々は、十分にご承知だと思いますが…
その方の名は…
『ファイブハンド様』
人間性を含め、とても素晴らしい方です。
詳しくは、今後の記事の中でゆっくりと話させて頂きます。
そんなファイブハンド様から、昨日も軽く"叩かれ"
てしまいましたので、十分に反省しつつ 、心新たに記事を書きたいと思います。
昨日の続き…
『6フォーム』の考察は…
まだまだ先のようです![]()
おそらく…
『メモリチェンジ』における最大のポイントが『6フォームとSPを状況別に組み合わせていくこと』になるかと思いますので、この作業を行えるようになるまでには、相当時間がかかりそうです。
しばらくは、地味な考察になりますが、よろしければお付き合いください。
懸命に考えているのですが、なぜか”叩き所”は満載
ですので、そういった意味では楽しんで頂けるのかも![]()
気を取り直して…
本日の確認事項は…
『メモリの特徴』と『フォームの特徴』について、整理させていただきます。
私が、”Wは複雑”と考えるひとつの理由がこれです。
上手く伝えられないことを考えても、非常に難しい…
カード数も、相当な枚数になりますので『7弾キャンペーンカード』+『8-001』のみを例に挙げて整理してみます。
①サイクロンメモリ メモリの特徴 『APアップ』 フォームの特徴 『ひっさつアップ』
②ヒートメモリ メモリの特徴 『コウゲキアップ』 フォームの特徴 『コウゲキアップ』
③ルナメモリ メモリの特徴『タイリョクアップ』 フォームの特徴 『タイリョクアップ』
④ファングメモリ メモリの特徴『タイリョクうばう』 フォームの特徴 『コウゲキ・ひっさつアップ』
⑤ジョーカーメモリ メモリの特徴『属性効果アップ』 フォームの特徴『相手のスキルマイナス』
⑥メタルメモリ メモリの特徴『ボウギョアップ』 フォームの特徴『ボウギョアップ』
⑦トリガーメモリ メモリの特徴『ひっさつアップ』 フォームの特徴『APアップ』
両者とも一致しているのは3種のみ…
『ヒートメモリ』(コウゲキアップ) 『ルナメモリ』(タイリョクアップ) 『メタルメモリ』(ボウギョアップ)
N・Rカードを1枚1枚見ていくと、さらに規則性は見つけにくくなりますね。
サイクロンメモリは『APアップ』で整理されそうですが、その他は様々…
(8弾のN・Rカードは面白いですね…。スキルが個性的です!!またまた”化けるカード”があるのでは?!)
この作業を踏まえ…
『W(フォームは未定)』+『1-026 新1号』を実現するには…
基本スキルを確実に上げることだけを考えると『ヒートメモリ』と『メタルメモリ』がポイントかと思いました。
これを…
『前衛』として使うのか、『メモリチェンジ』するのか、は、まだまだ今後の課題ですね。
取りあえず…
明日の”限られたプレイ”は…
『7-001』+『1-026』デッキ
↓
2R目に『7-071』にメモリチェンジ
という方法を試してみます。
もちろん相手は…
Jr.特製『美麗?!必殺技デッキ』となるでしょうが…![]()
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