マリオカートWiiのボッタクリ市場 | 文系SEの雑記帳

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PS3やDSなどの、供給がおっつかない段階での


ネットオークションでの転売などは問題視されてきた。



スマブラXに続き、今回のマリオカートWiiについては


普通にAmazonの出品者が8888円(定価5600円)で


発売前に予約を取り付けている。




しかし、供給が需要をきちんと満たしていれば


こういう転売厨も商売にはならないわけだ。


需要があるから、隙間産業的な転売が起こる。


じゃあなんで任天堂は品薄になることがわかりきっている商品の


初動本数をもっとキリキリ増やさないのか。



考えられる理由は、以下の2点

①開発がギリギリなので、大量にプレスするのが発売までに追いつかない

②任天堂の販売戦略



DSLiteを販売した時の任天堂の戦略は

供給を絞って需要を煽るという手段だった。

結果、DSはPSPにシェアで圧倒的な差をつけている。

(ソース:ttp://www.famitsu.com/game/rank/hard/1214373_1140.html

あえて人気商品を品薄にし、需要をたきつける


そんな戦略をいまだに取っているのかもしれない。




その点で、WiiWareとかはいいとおもう。


売り切れることもないし、買いたいときにすぐ買える。


まぁマリカを配信販売にすると、


発売日にサーバがパンクするのは目に見えているので


やはり今の段階では無理っぽいけども。


プレス工場も困るし、今の媒体での現物販売は


近いうちになくなるってことはないだろう。




そもそも論だけど、


転売は、問題なのだろうか。


ほしい人がいて、売りたい人がいる。


値段は法外だが、モノは本物である。


2週間程度の再出荷が待てない辛抱弱い人や


並ぶのが嫌な人間が、安易な転売に手を出すだけだ。


転売する人間も、合法的に商品を手に入れている。

(店が仕入れた商品を法外な値段で売っている今回のケースは、適正価格で販売するという点で、よくよく調べれば公取委的な意味で違法かもしれない。詳しい人コメントにて解説希望)


つまり、普通にソフトが売れる任天堂は、転売について痛くも痒くもないわけだ。


転売の何が問題なのか、ちょっとわからなくなってきた。




個人的に転売で最も問題視しなければならないのは


手を出すバカな消費者がそれだけ日本にいるという


実態だと思う。


適正な価格で、適切なルートで商品を手に入れる。


それ以外のルートの商品には手を出さない。


そういうモラルがなければ、売れれば欲しければ何でもあり


そんな市場が出来上がってしまう。


それはとても危険なことではないか。




まぁゲームの転売でたかだか3000円程度のボッタクリの話だけども


自分は、ちょっとそういう危機感を覚えてしまうのでありました。


久々に長文書いたら疲れた。



とりあえず、自分は再出荷を待つことにする。


それが消費者としての自分のポリシーなので。