どうも。(*゜▽゜ノノ゛☆

無くした進級課題の制作でPC漬の楓です。こんばんわ。


もう目がカスカスで乾き死にそうです。

休日も学校行ってますよ、ええ。


設備や環境が無い貧乏人は嫌ですねぇ(´д`lll)







さて、前回の続き。



↑(前回)



前回は球体を数値変更し、岩肌を作りました。

ちなみにイメージは深海です。



でもこのままだと深海っぽく見えません。

Mayaの世界は「無」なので、色も光もありません。


なので脚色してあげます(・ω・)/







まずライティング。



6種類のライトの強弱で様々な光を生み出します。

この6種類でこの世に存在する殆どの光を表現できます。


ま、それなりに経験と工夫がいりますが(*´σー`)





そして次は物質に質感と着色を施します。


ゴムのような質感やガラス、鉄 etc.....


これも光同様、というより全ての質感を表現できると言っても過言ではありません。



かなり難しく、テクニックがいるので、まだ俺も全然使いこなせていません(-。-;)









で、光や色、そして質感を設定するとこうなります。




PC越しから携帯カメラの撮影なので、かなり緑っぽく見えますが結構濃い青色です。



どうでしょう?

深海っぽく見えますか?(´・ω・`)






課題紛失してから約1週間・・・

やっとここまで来れた(TωT)