■久々に、PSPで「僕の私の塊魂」をプレイしました。
■あの変な音楽とかキャラクターとか、世界観は好きです。
ほげほげしてるかんじがイイ。
■このゲームは、なんでもくっつく玉を転がして、
色んな落ちてる物をくっつけて大きな塊を作っていくことです。
ぺたぺたくっつく感覚が非常に楽しい。
■ただし、くっつけるにもルールがあって、
「自分より大きなものはくっつかない」
のです。
■このゲームをやってると、いつも
実世界でも同じことが言えるのかなー、
と思います。
■特に、人と人との接点において、かなり近いとおもってて、
例えばすごい人と出会っても、あまりにもレベルが違いすぎると
くっつこうにも、くっつけない。(逆にくっつけてもらえば良いんでしょうが。)
■レバレッジ人脈術にも似たようなことが書いてありましたが
人脈とは、そういうもので、
いくらすごい人と仲良くなりたくても
自分が相手に貢献できるレベルが、
相手の(潜在的な貢献ニーズ?)レベルと近くないと
人脈にはなかなかならないのかな、
と思いました。
■分かりにくいかもしれませんが、
一度塊魂をプレイしてみたら、
この感覚が分かっていただける
と思ってます。
ということで、よかったらどうぞー。
みんな大好き 塊魂 PlayStation 2 the Best
僕の私の塊魂 PSP the Best
■あの変な音楽とかキャラクターとか、世界観は好きです。
ほげほげしてるかんじがイイ。
■このゲームは、なんでもくっつく玉を転がして、
色んな落ちてる物をくっつけて大きな塊を作っていくことです。
ぺたぺたくっつく感覚が非常に楽しい。
■ただし、くっつけるにもルールがあって、
「自分より大きなものはくっつかない」
のです。
■このゲームをやってると、いつも
実世界でも同じことが言えるのかなー、
と思います。
■特に、人と人との接点において、かなり近いとおもってて、
例えばすごい人と出会っても、あまりにもレベルが違いすぎると
くっつこうにも、くっつけない。(逆にくっつけてもらえば良いんでしょうが。)
■レバレッジ人脈術にも似たようなことが書いてありましたが
人脈とは、そういうもので、
いくらすごい人と仲良くなりたくても
自分が相手に貢献できるレベルが、
相手の(潜在的な貢献ニーズ?)レベルと近くないと
人脈にはなかなかならないのかな、
と思いました。
■分かりにくいかもしれませんが、
一度塊魂をプレイしてみたら、
この感覚が分かっていただける
と思ってます。
ということで、よかったらどうぞー。
みんな大好き 塊魂 PlayStation 2 the Best
僕の私の塊魂 PSP the Best